Пиксельарт камера для Unity3d, если кому

POWDER

Ned, You Really Suck the Life Out of a Room

Technobabylon - Part II

А это интересный способ нагенерить

Новости

A.R.E.S.

Игра, ранее известная как Trashman, добралась до релиза, попутно сменив название (теперь она называется - о боги - A.R.E.S. : Extinction Agenda). Это ураганный платформенный шутер, посвящённый борьбе хорошего робота с плохими (ну или чему-то в этом роде).

Для полного понимания предлагаю просмотреть два видео:

http://vimeo.com/15425173

http://vimeo.com/7114124

Вкусняшка эта стоит 13 британских фунтов (и никакого стима на данный момент). На этой страничке теоретически можно скачать демо, но лично мне выдаёт ошибку доступа.

UPD: [@mixer] подкинул ссылки на демо - раз и дваз

Вспомним же про Ниффласа

Наш старый знакомый nifflas снова в деле, если можно так выразиться. После весьма неоднозначной игры [[finck]] швед решил совершить небольшой финт ушами, а именно взять и соединить две свои игры, которые собственно и заставили говорить о нём, как о таланте в мире игроиндустрии. Речь, конечно же, про [[knytt]] и [[within a deep forest]], а проект называется (кто бы мог подумать?!) KnyttWaDF, что расшифровывается как knytt within a deep forest. Почитать больше можно на его форуме, а скриншот я прилеплю и здесь, красота ждёт неимоверная:

kwadf.jpg

Расстраивает только то, что по словам самого Ниффласа, раньше 2012 года игру ждать не следует. Ну что ж, поиграем перед концом света, значит.

Кстати, сейчас работа над KnyttWaDF приостановлена, потому что Никлас делает другой платформер, который называется the great work. Игра создаётся в поддержку некого документального фильма, и ниже можно посмотреть её трейлер:

http://www.youtube.com/watch?v=QRsUCyYp5F8

Релиз этого творения должен произойти в ближайшее время.

Nitrome Enjoyment System

nes_0.JPG

15 ноября 2010 Matthew Annal’ом на чердаке была найдена самая известная консоль всех времён — Nitrome Enjoyment System. Будучи бывшим их флагманом, компания не могла оставить без внимания это событие и на ностальгической ноте решила запилить самые известные и продаваемые игры с приставки. Увы, знаменитая Nitrome glove, создающая эффект дополненной реальности (и это в 1984 году!) была утеряна, но зато коробка и консоль прекрасно сохранились. Можно распечатать и склеить.

Не нужно объяснять, что таким способом Nitrome просто решила запустить линейку игр, копирующих частично игры с Nintendo Entertainment System (Dendy). Например ещё не вышедший Shoot-стёб над Duck Hunt с пришельцами в главной роли или 52 in 6, скорее всего, высмеивание богомерзкой коллекции игр Action 52 и т.д. На данный момент «портирована» только игра S.Treadmill, но каждый месяц обещается новая. Среди представленных: уже упоминавшиеся 52 in 6, S.Treadmill и Shoot, а также The Bucket, Pop. Bros., BalOOn, Maths, Ninja.

читать дальше >>

Super Meat Boy, на ПК? НУ НАКОНЕЦ ТО!!!

Guys&Girl

HeadCrab

Мечта всех хардкорных домохозяек выходит в Steam!!! Вместе со своей свитой СуперИндиМенов, а также несколькими "эксклюзивными" персонажами, такими как Head Crab(Half-Life), Goo Ball(World of Goo), Captаin Viridian(VVVVVV), а также с неподражаемым Yosef'ом(Machinarium) Super Meat Boy посетит наши мониторы уже в этом месяце!

Официальная дата релиза 30го Ноября(УЖЕ ВЫШЛА).

 P.S.: Meat Boy Forever!!!

 

Wog Guys

Дневники разработчиков - "MAXIMA" эпизод первый "Arabique"

Итак друзья, наша команда наконец сформировалась и мы начали работу над первым проектом "Arabiqe", процесс создания которого мы и хотели бы вам представить в наших дневниках разработки. Этот проект - первый эпизод, действие которого развивается во вселенной "MAXIMA", которую мы планируем развивать в дальнейшем. Пока мы используем бесплатный 2D движок, так как денег лицензировать платный нет, ну и с 3D работать тяжело.

Собственно что из себя будет представлять будущая игра - это shoot'em up с видом сверху-сбоку. От каких-то радикальных нововведений в жанре мы отказались - пока наша цель сработаться как команда и выпустить первый проект, чтобы игра была цельной и не стала заморожена, не добравшись даже до ранней беты)

 

Сейчас мы можем показать вам пару концепт-артов. В ближайшее время мы представим вам фото и видео игрового процесса, как будет готова часть моделей игры.

 1_4763.jpg x_c8214cb2_4763.jpg

Свежее видео Asylum

"A Tour of Hanwell" или «Тур по Хэнвелу» - такое название у нового ролика ожидаемой игры Asylum. Asylum - это мрачная p'n'c адвенчура про приют для психически больных людей, в котором явно происходили и продолжают происходить не вполне нормальные вещи. Делает игру один из создателей незабвенного «Шороха».

Видео демонстрирует несколько игровых локаций и, возможно, некоторое звуковое оформление.

http://www.youtube.com/watch?v=GKxJQTVc9mk&feature=player_embedded

Сайт игры.

  • Jazz
  • 07 ноября 2010, 14:53
  • Com181
  • 0

Видео участников IGF 2011

Участников нового фестиваля независимых игр, который состоится в марте следующего года стало ещё больше - 391 (в предыдущие годы было соответственно 306, 224, 173). Первое, что мне бросилось в глаза - это довольно большое количество игр для iPhone, выступающих наравне со всеми в основной категории. Но в этой видео-подборке, я эти игры рассматривать не буду, а по традиции поищу трейлеры интересных проектов под PC.

http://www.youtube.com/watch?v=DNx4uE7czic

Начнем со свежего трейлера Snapshot - пазло-платформера про фотографии, который уже участвовал в предыдущем фестивале и даже претендовал на приз "Excellence in Design". Одним из разработчиков игры является Kyle Pulver, возможно кому-то известный здесь. А сама игра показалась мне, по-крайней мере, привлекательной.

читать дальше >>

Анонс следующих конкурсов

Самое время анонсировать два следующих конкурса.

На этой неделе на выходных состоится... нет, не конкурс обложек, как многие могли бы подумать и как я успел ранее написать, а Конкурс Обезбашенного Дизассемблера (КОД 4). К участию приглашаются все желающие, конкурс начнётся вечером в пятницу, завершится вечером воскресенья. Точная тема будет объявлена так же в пятницу.

Конкурс обложек состоится с 20 ноября по 4 декабря. Прошу прощения у тех, кто его очень ждёт, задержка случилась по не очень зависящим от меня причинам, но конкурс состоится 100%.

Вот так вот.

  • Jazz
  • 01 ноября 2010, 20:00
  • Com1815
  • 0

The Tiny Bang Story. Просто.

Калининградская студия Colibri сосредоточено работает над игрой The Tiny Bang Story. Пока доступна лишь небольшая пачка скриншотов, из которой можно увидеть, что нас ожидает нечто саморосто-машинариумоподобное.

Стилизация не кажется мне идеальной, но это всё равно лучше, чем игры от [[Springtail Studio]].

Ожидается к выходу в первом квартале 2011.

Спасибо коллегам из inogame за пост, благодаря которому узнал про эту игру.

  • Jazz
  • 24 октября 2010, 17:55
  • Com189
  • 0

Не могу не поделиться радостной для меня новостью: [[Ted Lauterbach]] вовсю трудится над сиквелом своего болезненно принятого в своё время кое-кем сюра [[Fetus]]. Возможностей стало в разы больше, судя по видео.

http://www.youtube.com/watch?v=nPz7MkAhXtQ

Ожидается к выходу в следующем месяце.

  • Jazz
  • 23 октября 2010, 15:56
  • Com188
  • 0

Маленькая информация насчет No Quarter

Короткая переписка с одним из разработчиков www.crypticsea.com

-When No quarter will be done? (especially Hitlers Must Die)
and can I get a demo?

-I'm not sure where or if it will be done right now, sorry.

-And what about demo? Is it real to try?

-Когда проект No quarter будет готов? (в особенности Hitlers Must Die). И могу ли я получить демо-версию?

-Я пока не уверен когда она будет готова, или будет ли она сделана вобще, простите.

-Но как насчет демо? Можно ли её получить?

Последний вопрос остался без ответа. Кстати, один из тамошних блоггеров мне "По секрету" сказал, что если сборник будет выпущен, он БУДЕТ платным, и также как Gish (еще один проект Cryptic Sea) распространится через Steam.

http://crypticsea.com/no_quarter.html

http://www.youtube.com/watch?v=UALqTCl6Xpk

http://www.youtube.com/watch?v=zoKSCbNyjgA

Хочу дать немного информации насчет Hitlers Must Die. Уже подтверждено одним из разработчиков игры, что она основана на улучшенном движке Gish. Физическая модель и динамический свет хорошо доработаны, однако AI почти не изменится.

Сюжет обещает быть немного сумасбродным, но при этом детально проработанным. Сейчас лишь известно, что главный герой - советский вояка, борющийся с толпами клонированных Гитлеров.

Есть несколько геймплейных роликов (смотреть спойлер выше)

Бесплатная библиотека для работы с 2D графикой SR2D.

   Вышла бета-версия софтверного движка для работы с 2D графикой SR2D 3.0.
Форум и вопросы по нему сюда.
Версия 2.0, примеры и объяснения к ней доступны здесь.
И собственно версия 3.0 и три примера к новым возможностям лежат по этой ссылке.
   Не смотря на то, что библиотека идёт с классом (и примерами на VB, а так-же *.exe приложения) на VB6, работает она с большой скоростью и имеет много возможностей по работе с графикой:
Bump mapping; работа с альфа-каналом, задавать его можно как в графическом редакторе так и с помощью прозрачного цвета при загрузке изображения; текстурирование - зарисовка области блоками изображения; рисование с помощью маски; множество операторов для различного вида прорисовки; освещение, имитация огня и водной поверхности(в примерах от автора), быстрая функция определения цвета пикселя и прорисовки пикселя.
   Вторая версия работает только с *.tga файлами. С третьей версией появляется возможность работать с *.jpg, *.png...
   Так-же появились функции изменение размеров спрайта и его вращение с билинейной фильтрацией. Работает быстро: вращал 200 изображений размеров 72х80 пикселей одновременно, и только тогда появилось лёгенькое торможение. Бамп стал более красивым. Появилось больше операций прорисовки с помощью маски. Яркость, контрастность и другое... Я в восторге.
   Так-же можно взглянуть на алгоритмы обработки изображений, использующихся в движке от автора продукта здесь.
   Библиотека свободна для некоммерческого и коммерческого использования с одним лишь условием: не переименовывать имя *.dll файла.(SR2D.dll)
   Очень удобна и проста в понимании.

Tricky Truck 1.50

scr.jpg

Здравствуйте, любители физических игр! Хочу сообщить вам о довольно значительном обновлении игры Tricky Truck (16 мб). Вот что изменилось с тех пор, как я о ней писал:

  • появился инсталлятор + оповещение о новых версиях;
  • разные улучшения физики (в частности, более реалистичное поведение грузовика);
  • добавлены 3 новых уровня;
  • чтобы пройти очередной уровень, нужно сохранить 50% груза;
  • рестарт теперь осуществляется клавишей «tab» («backspace», по-прежнему, выполняет перемотку времени назад);
  • в таблице рекордов выделяются прохождения в hard-режиме;

Ну и наконец, самое главное — появился редактор и уровни, сделанные в нем, можно сразу же (но не чаще, чем раз в 12 часов) отправлять прямо в игру. Они появляются в отдельном игровом меню, где сортируются по числу «заездов», а рядом можно видеть процент удачных прохождений — очень просто и удобно.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 30 сентября 2010, 02:10
  • Com181
  • 0

The Indie Love Bundles и не только

The Indie Love Bundles - это сразу 3 хороших предложения, от которых сложно отказаться:

Первое из них - The Summer-of-Love Bundle.

http://www.youtube.com/watch?v=saDEKrDbSCo

За 20$ можно приобрести 6 игр:

Все они достаточно известны, хороши и так получилось, что я ещё ни одну из них не купил. Так что для меня это просто сказочный набор!

читать дальше >>

  • Gyt
  • 18 сентября 2010, 16:50
  • Com181
  • 0