ИндиGO [от 24.12.12]

SEED

Home (increpare)

MOLEK-SYNTEZ

Планы по дополнению к Hollow Knight

Обзоры

Questionaut

questionaut-06.jpg

Amanita Design (создатели Samorost) вынуждены были на несколько месяцев прервать разработку своего первого «большого» квета Machinarium, чтобы сделать данную обучающую flash-игрушку. Им просто нужны были деньги. Но в то же время они не могли сделать что-нибудь вторичное. Игра состоит из 8-ми стадий-экранов. На каждом представлена какая-нибудь школьная тема (из математики, физики или анлийского языка). Наша цель — привлечь внимание жителей очередной планеты-островка, ответить на их легкие вопросы и полететь дальше. Если хотите немножко укрепить своё знание английского и просто получить удовольствие от прекрасного стиля/дизайна/музыки, то скорее кликайте «играть». У Amanita Design просто не мог получиться скучный игровой тест для 11-летних подростков.

  • Gyt
  • 16 марта 2008, 20:12
  • Com184
  • 0

An Untitled Story

An Untitled Story — классический пример максимализма начинающего разработчика. Здесь и огромный живой мир, и крутеющий на глазах главный герой, и 18 Уникальных Боссов, и нелинейный игровой процесс вместе с лихо закрученным сюжетом. Также, в качестве бонуса здесь выступает мультиплеерный (2 игрока за одним компьютером) capture-the-flag-style режим. Что ждать от игры с таким описанием? А сразу всё! Единственное, чего я пока не нашёл, это хитрого сюжета.

anuntitledstory1.jpg

Создатель игры вовсе не новичок. Matt Thorson ещё в начале 2004 года начал отличную серию хардкорных платформеров Jumper. Хардкорность передалась и приемнику — нетипичная сложность сразу бросается в глаза при сравнении Untitled Story с Knytt или Seiklus.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 марта 2008, 20:49
  • Com188
  • 0

Gravitation

Gravitation - новая игра от создателя Passage, которую многие очень высоко оценили. Один человек даже написал статью, в которой доказывается её превосходство над знаменитым Portal. Напомню, что Passage - это примитивная 2D-игра с разрешением 100×12, продолжительностью 5 минут, над которой работал один человек на слабенькой 250 MHz машине. И, думаю, что нормальный человек, побегав пару минут пикселями, по-быстрому отправит их в корзину, особо не задумываясь над их глубоким смыслом..

Passage is about life, about how your movement through a virtual space using video game conventions maps to our experience of growing up, living together or alone, growing old, and dying.

У Gravitation та же крупно-пиксельная графика, и она так же пытается заставить нас задуматься над глобальными вещами. "A video game about mania, melancholia, and the creative process" - вот как автор описывает собственное творение. И этих слов достаточно для полного описания. Её, как и предыдущую игру автора, предпологается исследовать, самостоятельно раскрывая суть незатейливого геймплея..

  • жанр: Art-Платформер
  • платформа: Windows, Linux, Mac
  • разработчик: Jason Roher
  • скачать (Windows, 508 Кб)
  • управление: Сursor keys to move, space key to jump
  • видео (YouTube)
  • видеорежим: Fullscreen, Window 396x400 (клавиша F)
  • Активное обсуждение игры на TIGSource (больше 100 комментариев)
  • Creator's Statement
  • Gyt
  • 09 марта 2008, 15:20
  • Com1810
  • 0

Debrysis

Спустя 7 лет я не сплю ночами, собираю билды, балансирую волны червяков и борюсь с читерством. И я так счастлив! Спасибо огромное!) Всем вам. Бам бам. =)

Debrysis — отличное кровавое месиво в стиле Crimsonland'а. Мы управляем маленькой машинкой и пытаемся выстоять против множества червей. В нашем распоряжении классический арсенал: автомат, дробовик, ракетница. А также разнообразные бонусы: аптечка, увеличитель урона, защитное поле. Червей... много. Они разные. И каждый охотится на нашу бедную машинку.. Впрочем, что тут описывать? Каждый, наверное, уже вдоволь наигрался в подобные «мясные» развлечения. Но здесь.. Здесь всё иначе. Виноваты ли в этом бодренький темп игры, музыка, стильная чудо-графика или сотни извивающихся червей? Не знаю. Но при первом запуске и последущих меня не покидало ощущение чего-то нового, свежего и по-хорошему увлекательного. А тут ещё онлайновая таблица очков, а значит есть с кем и за что бороться... Все замечания можно списать на молодость игрушки. Да, здесь нету какого-то баланса оружия — и вся «тактика» превращается в томительное ожидание «berserk rockets» и стремительное собирание аптечек-бонусов. Но скоро должны появится новые оружия/бонусы/враги, и станет гораздо веселее. А ещё появится какая-нибудь Супер Фишка, с которой перки из того же Crimsonland даже сравниться не смогут. Вот увидите!

Игра была написана для 32-го конкурса IGDC («скоростное» игро-программирование). И заняла там заслуженное 1 место. Но даже не о том речь. Главное, что она очень быстро развивается. И уже сейчас понятно, что у неё большое будущее. Если, конечно, автор вдруг не потеряет вдохновения..

  • жанр: Черви, Мясо
  • платформа: Windows
  • разработчик: OUEO factory
  • оценка: 4.20
  • скачать (200 кб + самообновление ~3 Мб)
  • видеорежим: Fullscreen (по-умочанию), Window (от 800x600)

Die Anstalt (The Asylum)

Новость про флеш-игрушку с длинным названием The Asylum: Psychiatric Clinic for Abused Cuddly Toys я хотел опубликовать ещё в декабре. Да что-то забыл совсем. Исправляюсь.

asylum.png

Die Anstalt — изначальное немецкое название игры. Означает оно в данном случае «психиатрическая лечебница». Только в ней нам придется лечить не людей, а очаровательные плюшевые игрушки. Мы, как психиатр, должны своевременно применять различные методы лечения: анализировать мысли пациента, общаться с ним при помощи куклы-носка, применять различные терапии. Иногда нужно использовать наркотики или электрошок — и это единственный правильный выбор… В зависимости от ваших действий состояние пациента будет улучшаться или же, наоборот, он может впасть в глубокую депрессию. Также, в любой момент можно заглянуть в справочник (Professional assistance) и узнать, что происходит с пациентом и почему. Поэтому знание английского, хоть и не требуется, но приветствуется. Иначе игра превращается в безумный эксперемент над бедными зверюшками («а что, если нажать вот сюда?..») Сейчас в игре 5 персонажей. У каждого своя собственная история, которая будет рассказываться без лишних слов — исключительно через отлично анимированные мини-сценки. В конце ноября в лечебнице появился новый пациент — черепашка Dub. Что-то случилось с его предыдущими владельцами и он, пытается убежать от проблемы, днями на пролет усиленно тренируясь. Вы должны ему помочь! Как и остальным.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 29 февраля 2008, 09:55
  • Com183
  • 0

Конкурс на лучшую оригинальную игру — 1

Данный конкурс проводился год назад (до 1 марта 2007 года) gamedev.ru сообществом «Экспериментальный Геймплей». Вот ссылка на его результаты. Я же напишу о самых интересных играх-конкурсантах (по моему мнению, естественно). Кстати, недавно завершился приём работ на второй такой конкурс. И, думаю, недели через 2 будут объявлены его результаты.

crab.jpg

читать дальше >>

  • Gyt
  • 26 февраля 2008, 06:52
  • Com1819
  • 0

Bonesaw

Отличный old-school'ный платформер с яркими эффектами, жесткими драками в стиле beat-em-up и очень увлекательным геймплеем.

Bonesaw12.jpg

Идея родилась больше года назад и только сейчас автор выпустил первый релиз игры. В ней мы играем единственным оставшимся игроком хоккейной команды Golden Knights. Все остальные её члены были загадочно похищены и нам придется их найти. Наш путь лежит через 35 уровней, наполненных многочисленными врагами. Убив достаточное их количество, можно освободить великую и могучую силу BONESAW. С её помощью можно гораздо эффективнее драться с толпами врагов, попав в очередную западню, или дать отпор очень опасным боссам..

читать дальше >>

  • Gyt
  • 24 февраля 2008, 15:36
  • Com180
  • 0

Bow Street Runner

Эта приключенческая игра отправляет нас в Лондон образца 1750 года. Уровень преступности в городе настолько велик, что местному судье приходится предпринимать особые меры. Создаются специальные силы полиции - Bow Street Runners. Мы выступаем в роли одного из участников этих отрядов.

Мрачное, исторически точное приключение с живыми актерами и живой озвучкой создает отличное впечатение. Пока готов лишь один эпизод, но и он наполнен событиями под завязку. Мы старательно ищем улики, допрашивам свидетелей и подозреваемых, решаем простенькие задачки и бегаем с места на место пока полностью не завершим дело. Особенно хороша последняя сцена, где мы должны предоставить отчёт судье.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 18 февраля 2008, 11:41
  • Com181
  • 0

Веревочные игры

Совсем недавно я рассказывал об игре You Found The Grappling Hook. И почти сразу же после этого нашёл хороший пост о множестве других «веревочных» играх. Теперь пост о них будет и на этом блоге. С описаниями на русском.

tee_0.jpg

Начнем с новинки. Teewars — беcплатная мультиплеерная 2D стрелялка. Приятная графика, веселый геймплей и десятки игроков в онлайне. Пока в игре доступно только 4 оружия: огромный деревянный молот, пистолет, дробовик и гранатомет. Также есть бонусы — катана, броня и аптечки. Веревка используется в точности как в Worms. С её помощью можно двигаться быстрее, избегая выстрелы и догоняя оппонентов. Сейчас игра находится в активной разработке: часто появляются новые версии и новые возможности. Также в игре присутствует редактор карт и скинов своего персонажа.

dangle-2632.jpg

Dangle — игра от Nitrome про паучка, которому необходимо спустится до самого низа уровня. Паучок весит на веревке, раскачивается, собирает монетки и избегает монстров. С мышиным управлением придется повозиться. А широко размахивая мышью, очень легко нажать на баннер.

  • Gyt
  • 16 февраля 2008, 00:56
  • Com1810
  • 0

Audiosurf выйдет 15 февраля

15 февраля выйдет Audiosurf вместе с обновленной демо-версией. Игра представляет собой музыкальные ритмо-гонки. Она за пару секунд превращает любой трек формата cd, mp3, wma, ogg, flac или iTunes. в уникальную трассу и раскидывает по ней разноцветные кубики. Эти кубики нужно собирать группами по 3 и более одного цвета (как в тетрисе). Делать это надо на космическом корабле, ускоряясь и замедляясь под ритмы музыки.

Множество разнообразных режимов (целых 14!), подробнейшая интернет-статистика для каждого трека, стильная и абсолютно не тормозящая графика - вот только некоторые вкусности игры. Уже можно сделать предзаказ на Steam ($8.95 с 10% скидкой). И зайти на обновленный официальный сайт.

  • Gyt
  • 12 февраля 2008, 20:47
  • Com181
  • 0

Sonic Invaders

Очень неоднозначная игра. Очень. Впрочем, это меньше всего напоминает игру. Вряд ли вам хоть раз приходилось играть в нечто, где графика не просто не важна, а её вообще не существует. Весь геймплей завязан исключительно на звуках…

sonic_invaders.png

читать дальше >>

  • Gyt
  • 12 февраля 2008, 00:41
  • Com180
  • 0

The Expelations of The Little Green Pod Man

Очень необычная игра, которую трудно описать словами. По существу, это платформер, в котором мы играем за ярко-зеленого парня (a/d — ходить влево/вправо). Парень этот может превращаться в хищное растение («s»), поедающее мух пчел. Для того чтобы их съесть, нужно сначала разорить улей, стреляя в него стрелами (левой кнопкой мыши). После этого, превратившись в растение, нужно кликать (тоже левой) по пчелам, заставляя его увеличиваться в размерах. Правая кнопка мыши выплевывает человечка из растения (чем оно больше, тем дальше). Пробел останавливает его на месте (платформы здесь очень скользкие)…

g.png

читать дальше >>

  • Gyt
  • 11 февраля 2008, 09:53
  • Com180
  • 0

You Found The Grappling Hook!

You Found the Grappling Hook - замечательный платформер, в котором необходимо использовать невидимую веревку, чтобы прицепляться к стенам или потолку, раскачиваться и прыгать на следущую платформу. Если вы когда-нибудь играли в Червячков (Worms), то, наверное, знаете на что это будет похоже..

you found1.jpg

читать дальше >>

  • Gyt
  • 09 февраля 2008, 01:09
  • Com181
  • 0

10 Gnomes, part 1: the rooftops

Очень занятная point-and-click игра. Нам нужно отыскать 10 мультяшных гномиков за 10 минут на серии черно-белых фотографий реальных мест. Делать это надо под звуки особо унылой музыки.

80e3dc656f6c.jpg

В этой части представлены мрачные крыши одного города восточной Европы (точные координаты вы узнаете в конце игры). Если тщательно их осмотреть, то можно без труда обнаружить все скрытые объекты (хотя я нашёл лишь 9 гномов в первый раз). Автор планирует создать целую серию игр…

  • Gyt
  • 07 февраля 2008, 09:30
  • Com181
  • 0

Fishie Fishie

Fishie Fishie - быстрый, задорный экшен, при первом знакомстве напоминающий какую-то элементарную казуальную игру. Неужели опять про рыб? Поедать маленьких, убегать от больших... Становиться больше... И снова лопать..

fishe1.jpg

Нет, слава Богу, Fishie Fishie не эта тягомотина. Хотя идея та же. Но здесь всё действие управляется одной клавишей. Любой (хотя я предпочел классический пробел). При этом наша рыбка всё время крутится против часовой стрелки, а нажатие любой клавиши закручивает её, наоборот, по часовой и немного продвигает её вперед. Многократно нажимая какую-нибудь клавишу, можно значительно ускориться, и будет казаться, что рыбка как бы махает своим плавником. Как живая.. К оригинальному управлению быстро привыкаешь, но все его тонкости узнаешь далеко не сразу. Второе отличие от канонических игр жанра - нам не дают спокойно поесть. Наша рыбка настолько голодна, что умирает буквально через 5 секунд после начала уровня. Если ничего не есть. Поэтому придется носиться по всему уровню и особенно придется повозиться с последней добычей (не забываем об однокнопочном управлении).

fishe2.jpg

В этой игре наша рыбка не увеличивается в размерах. А по уровню плавают всего 2 типа рыб. Они собираются в отдельные кучки и обычно плавают хитрыми траекториями по всему уровню. Мелкие рыбешки забавно попискивают, и одна за другой пожираются нашим героем; рыбки побольше злобно огрызаются и отталкивают его подальше. Вообще игра прекрасно оформлена. Сразу же удивляешься, почему за неё не берут ни копейки..

  • жанр: Рыбий экшен
  • платформа: Windows
  • разработчик: Farbs
  • оценка: 4.15
  • скачать (3.8 Мб)
  • видеорежим: Fullscreen (по-умолчанию), Window (800x600)

Главный недостаток игры - отсутствие сохранений. Во время игры, после смерти главного героя, можно спокойно начинать снова проходить последний уровень. Причем сколько угодно раз. А вот после выхода из игры почему-то придется начинать играть с самого начала. Уровни здесь разделены на несколько этапов. И некоторые из них очень, ну очень сложные (второй недостаток). Так что проходить их снова не очень радостное занятие..

  • Gyt
  • 06 февраля 2008, 15:18
  • Com181
  • 0