Интересное дело. Вышло обновление для GMS халявным YYC. Ребята из YY рассказывали как шустро оно работает. На деле оно даже скомпилять нормально проект не может. Валится. Хорошо что я не покупал за 300$. Вот так купишь а потом хуй сосёшь. А потом люди ещё возмущаются пиратством.
Подскажите какой-нибудь каталог игорей с такими возможностями поиска как на old-games.ru, но более обширной базой(олдгеймс кончается 2004 годом, а часть тайтлов до 2004 почему-то опущена). На олдгеймсе можно задать для поиска игры несколько жанров, положение камеры, СЮЖЕТНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ, сеттинг, РАЗРУШАЕМОЕ ОКРУЖЕНИЕ, или даже АНИМЕ стилистику)
Ух, только что тряхануло #earthquake
Не забывайте о #тегах, если пишете на тему инди-игр.
gameИнтервью с Leaf Corcoran, создателем
itch.io: http://wip.warpdoor.com/2014/11/21/itch-io-interview-with-leaf-corcoran/
- vtl
- 22 ноября 2014, 20:13
00
Есть потребность в специфической музыке, не нарушающей авторские права. Я знаю, здесь присутствуют товарищи, пишущие музыку. Некоторая оплата будет. Писать в личку за подробностями. И вопрос для тех, кто музыку не пишет: Подскажите пользователей, которые пишут :)
Почему Киви сам не хвастается своими новостями на бложике?
Угощайтесь :3
http://trueindiegames.blogspot.ru/2014/11/excavatorrr-2-cwoun.html
#indie
Случайно наткнулся на
A Hat in Time. До чего же мило! #nyasha
#game #contest Го все участвовать в конкурсе геймдева с денежным призом!!! http://xgm.guru/p/contest/gameboom-2015
- Fakov
- 20 ноября 2014, 15:56
00
Специалисты по Unity подскажите. Я импортировал с Блендера модель, но у этой модели в Юнити постоянно передняя стенка прозрачная, как это исправить ? или что я не правильно сделал. Спасибо #unity3d #poly #transperent #blender #СПАСИБО
#ОтлученОтЦерквиСвятогоХайзера
"А вот ребята сделали игру, которая у всех на слуху - Borderlands. Я отнёс эту игру к разряду авторских из-за визуального стиля, в первую очередь. Они первые такое сделали, и теперь многие им подражают"
Задолбали с этим "типа стилем". Типа обвели контуры и совсем-слегка замультяшили текстуры? Хрень какая-то. Нет чтоб полноценно сделать non-realistic
http://www.youtube.com/watch?v=ySWP2dAMl4w&feature=youtu.be&list=UU8ps3Ade4izd-P5HKu0m8JQ
#aaahh_uuuhh
я слышал, что есть 25 архетипов персонажей видео игр, но нигде не нашел их перечисления с пояснениями. может кто-нибудь подсобит ссылкой?
Последние обновления