Специалисты по Unity подскажите. Я импортировал с Блендера модель, но у этой модели в Юнити постоянно передняя стенка прозрачная, как это исправить ? или что я не правильно сделал. Спасибо #unity3d #poly #transperent #blender #СПАСИБО
- 19 ноября 2014, 23:21
- 00
Я не знаю как там в юнити, но возможно дело в самой модельке. В блендере выдели прозрачную грань, нажми t и в появившейся слева менюшке выбери flip direction. Все грани в блендере по дефолту односторонние.
Спасибо :) Я вначале делал Flip Direction
немного помогало, но потом нажал на Recalculate и оно все исправило