Конкурс Симуляторов 1: Открытие
Вот и настало открытие первого Конкурса Симуляторов! Тема конкурса — «Симулятор Ходьбы». Удивлен пси-польным способностям гаминцев, которые отгадали тему лишь по зачеркнутому самолету. Первым отгадал тему kipar, а также хочу отметить удивительную дальновидность alexsilent, который предсказал следующие картинки в загадке. Пусть будет эта фора вам в награду.
Из темы следует, что игра должна включать в себя жанр «Симулятор Ходьбы». Это может быть игра, где нужно будет исследовать локацию, лор, может быть даже с элементами головоломок, может даже с каким-то сюжетом, или может быть игра, где можно только созерцать окружающий мир. Все зависит только от вас. А на сколько игру можно отнести к данному жанру будут решать голосующие.
Сроки
28 июля 20:00 — Начало творческого этапа и приёма заявок, старт разработки.
11 августа 23:59 — Конец творческого этапа и приёма заявок, завершение разработки. После этого времени заявку нельзя создать!
С 11 августа 23:59 по 12 августа 23:59 — Это багодень. В этот день участники имеют право исправлять только баги в своей игре и документировать это в readme. После багодня будет выложен общий архив с играми.
12 августа 23:59 — Начало голосования.
18 августа 23:59 - Конец голосования. Если игр будет больше 10, то конец голосования 25 августа 23:59. После голосования и подсчета баллов будет пост с итогами.
Правила участия
Чтобы принять участие, необходимо создать заявку на странице конкурса и оформить ее по правилам. Когда игра готова, не забудьте в соответствующее поле в заявке указать ссылку на игру и нажать кнопку «Отправить на голосование».
Инструкция о том, как оформить свое участие в конкурсе здесь.
Рекомендую ознакомиться с Правилами конкурса. Обращаю ваше внимание, что в заявке должна быть информация об игровом движке, описание игры (краткое и/или подробное), хотя бы один скриншот игрового процесса, ссылка на игру. Другая информация, связанная с игрой, приветствуется. Если игра содержит 18+ контент, то в заявке и в игре должно быть предупреждение об этом.
Дистрибутив игры обязательно должен содержать файл readme.txt, в котором должна быть следующая информация: название игры, краткое описание, управление, авторы и использованные ресурсы. Другая информация в readme, связанная с игрой, также приветствуется.
В геймплее игры должна быть симуляция ходьбы! То есть игры, где нельзя будет ходить на своих двоих (или какое там у вас существо), приниматься не будут! Это главное ограничение текущего конкурса. Конечно же, можно делать перемещения на различном транспорте, но это все будет оцениваться в рамках симулятора ходьбы, то есть основной акцент должен быть на ходьбу.
Логотип
Игра обязательно должна иметь данный логотип. Без него игра не будет допущена к голосованию.
В архиве имеется 4 варианта логотипа размером 1600×900 (16:9): белый на черном фоне, черный на белом фоне, белый и черный на прозрачном фоне. Логотип имеет чистейшие белые или черные цвета без полупрозрачности. Допускается стилизация логотипа, то есть разрешается изменять его цвет, размер
Багодень
Подробно, что это такое, написано в Правилах. Вот выдержка из них:
Багодень — это сутки, которые начинаются сразу после завершения творческого этапа. В это время участники, завершившие свои работы, имеют право исправить критические и другие баги в своей игре и выложить её обновлённую версию в свою заявку, которая будет официально считаться финальной версией, сможет быть оценена на голосовании и попадёт в общий архив. Изменять и дополнять игру за пределами исправлений запрещено! Та версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов. Участник обязан добавить информацию о всех внесённых исправлениях в readme-файл обновлённой версии игры, а также в заявку игры.
Во время багодня разрешается только исправление багов в игре, запрещается добавлять новый контент! Ссылку на игру, исправленную во время багодня, необходимо выложить в заявку вместе со списком исправлений. Ссылка на игру, сделанную до багодня, не удаляется и не заменяется! Она должна быть доступна до подведения итогов. То есть для версии багодня должна быть новая ссылка. В обновленном билде игры также необходимо в readme написать список исправлений.
Номинации
В голосовании будут следующие номинации:
Лучший симулятор (основное голосование) — Влияние на итоги 100%
Реалистичный симулятор — Влияние на итоги 50%
Необычный симулятор — Влияние на итоги 50%
Интерактивность — Влияние на итоги 50%
Лучшая графика — Влияние на итоги 50%
Лучший звук — Влияние на итоги 50%
Лучший отчет (спецноминация) — Влияние на итоги 0%
Победители в основном голосовании (Лучший симулятор) будут считаться по итоговым баллам: баллы за Лучший симулятор + половина баллов остальных номинаций (кроме спецноминации). Результат округляется в меньшую сторону.
Также, будет спецноминация, которая на итоги не влияет, но за нее тоже есть призы — это Лучший отчет. Специально, чтобы подстегнуть вас делиться своим прогрессом в разработке :)
За все номинации, кроме спецноминации, голосование будет в виде распределения баллов, количество которых равно числу игр, как и на Гаминаторах. А за Лучший отчет голосование будет просто в выборе 3-х лучших заявок.
Призы
Победитель в основной номинации (Лучший симулятор) получит 2000 рублей (если кто хочет пополнить денежный фонд, пишите мне), 3 гамин-коина и значок за 1 место. За второе место в данной номинации приз 2 гамин-коина и значок за 2 место. За третье место 1 гамин-коин и значок за 3 место. Победители в остальных номинациях (в том числе и спецноминации) получают 1 гамин-коин и уникальный значок по каждой номинации. Остальные участники получат значок за участие.
Победители, которые получили гамин-коины, могут выбрать игру из Призового Фонда Гамина, хранителем которого является Kot211. Если вы хотите пополнить данный фонд, то обращайтесь к нему.
Значки, которые получат победители:
(За первое место, За второе место, За третье место, За участие, Реалистичный симулятор, Необычный симулятор, Интерактивность, Лучшая графика, Лучший звук, Лучший отчет)
А прямо сейчас желаю всем успехов в разработке!
- 28 июля 2024, 20:00
- 024
Вот это твист, то есть конкурс про жанр симуляторов, но если в игре есть много ходьбы, то этого достаточно, и можно ничего больше не симулировать!
А ведь такие планы на симулятор камня уже были! Я серьезно. Что-то очень отдаленное вроде RimWorld.
Можно сделать симулятор камня, который оказался у игрока в ботинке!
Мне кажется, для многих это очень болезненная тема.
Я бы даже сказал - острая!
Мда. Из идей только симулятор ходьбы за формами по различным кабинетам. Ходьба подразумевает медленное передвижение или бег тоже считается? Вообще тема легкая в плане геймплея, где только движение делаешь. Хотя можно извернуться и делать каждый шаг, как мини-игру.
Бег считается.
Это... удивляет. Такие серьёзные обсуждения разных симуляторов шли в комментариях к анонсу, а в итоге темой является жанр, симуляция в названии которого скорее хохма, чем описание содержания. Обычно в подобных произведениях игроки исследуют, созерцают и головоломствуют (как и написано в посте), но никак не пытаются управлять механизмом ходьбы с какой-то особенной симуляторной точностью. А если такая механика есть, то обычно это не симулятор ходьбы как раз. В общем, неожиданно! И просто. И... я не знаю, как к этому относится.
Однако тема широкая и простая. Кажется, я хочу сделать текстовую игру. Или две.
Что меня восхищает, так это подготовка: и десяток значков нарисован уже, и логотип простой и чёткий готов, и призы сразу расписаны, и все самые важные куски из правил в посте есть. За такое даже не два меча этому посту за мой счёт, а все десять!
А вот почему голосование за лучший отчёт – особенное и трёхместное, я не понял. Лично я хейтер такой системы, когда у нас есть шикарная система распределения большего количества баллов, чем обычно и хочется заниматься. А если нужно выбрать всего несколько мест вверху, то за бортом с нулём остаются все середнячки, не получая никакой отдачи совсем. Они хоть и не лучшие, но, как мне кажется, достойны получить больше, чем даёт обрезающее хвост голосование за места. Впрочем, возможно, я не учитываю какой-то специфики или заложенной в это идеи. Если таковая есть, то, есть шанс, что моя претензия может быть снята.
Большинство хорроров симуляторы ходьбы в каком-то смысле.
А я писал, что симуляторы могут быть про все, что угодно, даже такие вот. Я не говорил, что будут только симуляторы транспорта, управления чего-то и т.д., по мне это скучно было бы, однако и такие темы тоже могут быть, разброс по широте очень большой. Симулятор Ходьбы на самом деле шире, чем просто про ходьбу. Для меня лично это больше про созерцание, исследование мира в гармонии и спокойствии. Но каждый, думаю, видит этот жанр по своему, поэтому, на мой взгляд, интересно будет.
Спасибо, старался
Это вот такая моя особенная идея, чтобы и выбирать было попроще: голосующий должен выбрать только 3 лучших отчета на его взгляд, которые его привлекли. И именно за привлечение разработчики должны бороться в этой номинации, а не просто так написав пару слов и получив за это какие-то баллы, но тогда и голосующим будет немного сложнее выбирать, кому сколько отсыпать, читать все отчеты. В общем, примерно такая идея была.
Добавь пожалуйста в вишлист эту игру.
Тебе понравится, я думаю.
https://store.steampowered.com/app/2171880/Albatroz/
Можешь дажешь демку поиграть.
Симулятор ходьбы значит, так, где там моя идея про курьера... В номинациях конфликт получается: реалистичный и необычный симулятор. Когда думаешь о втором, чаще с первым это не сходится. Но что ж... Удачи всем!
Необычный != фантастика :)
Когда из реализм хочешь сделать что-то необычное, получается фантастика чаще.
Как всегда, каждый может интерпретировать тему как ему хочется, но всё-таки задам вопрос: симулятор ходьбы - это рассматриваем как "жанр" или как "в игре должен быть симулятор и ходьба"? В первом случае, всё понятно, а во втором можно много накрутить. На этот вопрос уже был ответ в комментариях, но какой ответ от организатора. Потому в посте указано:
Т.е. игрок должен управлять ногами главного героя, а не просто толпы кого-то, как я понимаю.
А это уже кто как видит. Технически только одно ограничение - должна быть симуляция ходьбы. Как я писал в правилах, степень глубины симуляции разрешается любая, насколько игру можно отнести к данному жанру оценивает голосующий. В общем, интересно, кто как раскроет тему!
Можешь каждый сустав проработать, а можешь сделать простую ходьбу, но проработать окружающий мир, и это тоже будет оценено. Тема же не симулятор ног, а симулятор ходьбы, она намного шире. Как её раскроешь, зависит только от тебя. И как раскрыть номинации тоже надо подумать, мне вот лично интересно как все раскроют интерактивность.
Честно говоря немного разочарован, идеи о необычном симуляторе чего-то будоражили ум. А симулятор ходьбы это прям совсем другое. Тем не менее и тут можно что-то интересное придумать
Продления, кстати, не будет! Я предупреждал в анонсе.
Не обратил внимания. В правилах про продление читал.
Подготовка выше всяких похвал (как минимум за последнее время)
Тема неудачная, но удачная тем что "ивент" на ней не так что-бы сильно акцентируется =)
Удачи участникам! Возможно тоже приму участие...
Можно ли добавить игру вне голосования, если разработка была начата до старта конкурса?
Можно
Только вне голосования будешь участвовать или сделаешь еще игру?
Только вне. это демо, и нужно время доделать. Не буду тратить силы на ещё одну бродилку, так как уже делаю бродилку в данный момент, так совпало.
Какой кошмар. Удачи всем.
я хз, что все так возбудились. Не вижу в тексте что игра должна быть "тем самым жанром симулятор ходьбы". Вы же реально можете сделать игру с механикой симуляции ног! Вспоминается эта флешка(с картинки ниже), или про коника подобная. Можно сделать что-то типа death stranding, или octodad. Можно использовать механику симуляции ног почти в любом жанре и сеттинге.
Короче тема — топ! Илья красавец, а всем участникам удачи! Я сам не планирую участвовать, машинки и хоррор(симулятор ходьбы, лол) сами себя не сделают
Я тоже эту игру сразу вспомнил. А так да, "симуляцию ходьбы" есть способы обыграть и сделать игру весёлой, а не занудной =)
На настоящий симулятор ходьбы с окружением и сюжетом слишком много ресурсов нужно потратить чтобы это получилось нормально.
Недавно ещё показывали baby steps. Но она ещё не вышла
А мне напомнило тот файтинг из 10-х годов, где нужно за раунд сделать траекторию движения суставов, а потом ждать хода противника, после чего вам показывают, что получилось. Там можно было ударом отрывать части тела, сражаться на мечах и выполнять кучу других акробатических трюков. Не могу вспомнить название.
Может https://www.youtube.com/watch?v=KA8buiPf5C4&t=1s&ab_channel=Throneful
Погуглил. Нашел, как называлось.
https://www.youtube.com/watch?v=a0l9NVcPlDY&pp=ygUIdG9yaWJhc2g%3D
https://www.youtube.com/watch?v=qxxM7Kyvxgw
живее всех живых https://store.steampowered.com/app/248570/Toribash/
Симулятор хоть бы.
Отличная тема, любой на любом движке может это сделать. Даже те, кто в программирование не могут.
А самое главное - можно сделать на сколько угодно процентов и игра будет казаться законченной.
А приз за лучший отчёт может получить любая заявка, или надо будет ещё и игру загрузить? :)
Если в заявке игры не будет, то её не будет на голосовании.
А если игра будет, но не та, что показана в отчетах?
Ну тогда вероятнее всего данная заявка не победит в голосовании)
Для отчётов я бы дал больше времени. Творческий этап довольно короткий, чтобы время прям на отчёт тратить. Можно, конечно, всё спланировать, но предположу, что если на пост об игре будет дополнительное время (например, отчёты принимаются ещё 2-3 дня после багодня), то их будет больше (игра ведь готова, а ещё в номинации поучаствовать хочется).
Не, продления не будет, даже не уговаривайте. Отчеты это спецноминация, не обязательно в ней участвовать. Никто не запрещает писать отчёты во время голосования, конечно, и возможно это повлияет на голосующих.
Я продления и не прошу. Только об отчётах.
Просто у игры есть чёткий срок сдачи, я подумал, что и для отчётов он тот же (или я упустил в посте этот момент). После твоих слов понятно, что время на отчёты есть пока идёт голосование.
Просто интересны же ещё и промежуточные отчёты)
Бери в команду отчётолога!
Номинация "Лучший отчёт о несуществующей игре"
Классика маркетинга "а вообще у меня есть игра" xD
Нужна дополнительная неделя.
Без этого никак.
Я понимаю, что принципиальность организатора и всё такое... Но принципиальностью можно поступиться, если это улучшит конкурс. В конце концов, что орг потеряет дав ещё неделю?
Лайкайте комментарий, если согласны, и дизлайкайте, если против.
Продления не будет и это не обсуждается, я до старта конкурса предупреждал. Мне жаль, что ты не успеваешь в установленные сроки, но правила есть правила, в этом и есть суть конкурса. Тем не менее, буду ждать твою игру вне конкурса, ведь главное это готовая игра, а конкурс лишь стимул :)
А пост можно будет редактировать после сдачи? А то у меня с этим вечно не получается вовремя...
Если ты про отчеты, то да. Можно даже во время голосования новые отчеты писать, это не запрещается.
Не я про главный пост... А то у меня умная мысля частенько опасля... =)
До багодня в заявке надо добавить помимо ссылки на игру описание, указать игровой движок и скриншот игры. Во время багодня заявку еще можно редактировать, поэтому будет возможность поправить если что. Во время голосования уже нельзя, только после итогов.
Во время голосования заявку может редактировать организатор, если ты, конечно, спрашиваешь не про заливку нового билда, а про описание
>Тем не менее, буду ждать твою игру вне конкурса, ведь главное это готовая игра, а конкурс лишь стимул :)
У меня уже несколько раз так выходило, ага.
Лайкнул, но продления не будет! (возможно игр тоже... хе хе...)
Эх, не судьба. Игра осталась только в виде не очень подробного текста в гугл-доке. Очень хотел сделать текстовую игру на конкурс, да начало конкурса было не лучшим у меня в жизни, потом дела (которые нужно сделать, а игра успеется), а теперь болею с четверга (как раз когда планировал начать активно и яростно за пару дней всё сделать) так, что не до игроделия до сих пор. Жаль, что не поучаствовал. Может, потом чего покажу. Это должно было быть забавно.
текстовую! звучит любопытно в контексте темы
поправляйся!
Помню один товарищ делал вроде парсерную игру на лудум, где просто пишешь идти, идти, идти (даже без традиционных востоков и западов), и какой-то там мини-сюжет)