Конкурс Симуляторов 1: Открытие
Вот и настало открытие первого Конкурса Симуляторов! Тема конкурса — «Симулятор Ходьбы». Удивлен пси-польным способностям гаминцев, которые отгадали тему лишь по зачеркнутому самолету. Первым отгадал тему kipar, а также хочу отметить удивительную дальновидность alexsilent, который предсказал следующие картинки в загадке. Пусть будет эта фора вам в награду.
Из темы следует, что игра должна включать в себя жанр «Симулятор Ходьбы». Это может быть игра, где нужно будет исследовать локацию, лор, может быть даже с элементами головоломок, может даже с каким-то сюжетом, или может быть игра, где можно только созерцать окружающий мир. Все зависит только от вас. А на сколько игру можно отнести к данному жанру будут решать голосующие.
Сроки
28 июля 20:00 — Начало творческого этапа и приёма заявок, старт разработки.
11 августа 23:59 — Конец творческого этапа и приёма заявок, завершение разработки. После этого времени заявку нельзя создать!
С 11 августа 23:59 по 12 августа 23:59 — Это багодень. В этот день участники имеют право исправлять только баги в своей игре и документировать это в readme. После багодня будет выложен общий архив с играми.
12 августа 23:59 — Начало голосования.
18 августа 23:59 - Конец голосования. Если игр будет больше 10, то конец голосования 25 августа 23:59. После голосования и подсчета баллов будет пост с итогами.
Правила участия
Чтобы принять участие, необходимо создать заявку на странице конкурса и оформить ее по правилам. Когда игра готова, не забудьте в соответствующее поле в заявке указать ссылку на игру и нажать кнопку «Отправить на голосование».
Инструкция о том, как оформить свое участие в конкурсе здесь.
Рекомендую ознакомиться с Правилами конкурса. Обращаю ваше внимание, что в заявке должна быть информация об игровом движке, описание игры (краткое и/или подробное), хотя бы один скриншот игрового процесса, ссылка на игру. Другая информация, связанная с игрой, приветствуется. Если игра содержит 18+ контент, то в заявке и в игре должно быть предупреждение об этом.
Дистрибутив игры обязательно должен содержать файл readme.txt, в котором должна быть следующая информация: название игры, краткое описание, управление, авторы и использованные ресурсы. Другая информация в readme, связанная с игрой, также приветствуется.
В геймплее игры должна быть симуляция ходьбы! То есть игры, где нельзя будет ходить на своих двоих (или какое там у вас существо), приниматься не будут! Это главное ограничение текущего конкурса. Конечно же, можно делать перемещения на различном транспорте, но это все будет оцениваться в рамках симулятора ходьбы, то есть основной акцент должен быть на ходьбу.
Логотип
Игра обязательно должна иметь данный логотип. Без него игра не будет допущена к голосованию.
В архиве имеется 4 варианта логотипа размером 1600×900 (16:9): белый на черном фоне, черный на белом фоне, белый и черный на прозрачном фоне. Логотип имеет чистейшие белые или черные цвета без полупрозрачности. Допускается стилизация логотипа, то есть разрешается изменять его цвет, размер
Багодень
Подробно, что это такое, написано в Правилах. Вот выдержка из них:
Багодень — это сутки, которые начинаются сразу после завершения творческого этапа. В это время участники, завершившие свои работы, имеют право исправить критические и другие баги в своей игре и выложить её обновлённую версию в свою заявку, которая будет официально считаться финальной версией, сможет быть оценена на голосовании и попадёт в общий архив. Изменять и дополнять игру за пределами исправлений запрещено! Та версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов. Участник обязан добавить информацию о всех внесённых исправлениях в readme-файл обновлённой версии игры, а также в заявку игры.
Во время багодня разрешается только исправление багов в игре, запрещается добавлять новый контент! Ссылку на игру, исправленную во время багодня, необходимо выложить в заявку вместе со списком исправлений. Ссылка на игру, сделанную до багодня, не удаляется и не заменяется! Она должна быть доступна до подведения итогов. То есть для версии багодня должна быть новая ссылка. В обновленном билде игры также необходимо в readme написать список исправлений.
Номинации
В голосовании будут следующие номинации:
Лучший симулятор (основное голосование) — Влияние на итоги 100%
Реалистичный симулятор — Влияние на итоги 50%
Необычный симулятор — Влияние на итоги 50%
Интерактивность — Влияние на итоги 50%
Лучшая графика — Влияние на итоги 50%
Лучший звук — Влияние на итоги 50%
Лучший отчет (спецноминация) — Влияние на итоги 0%
Победители в основном голосовании (Лучший симулятор) будут считаться по итоговым баллам: баллы за Лучший симулятор + половина баллов остальных номинаций (кроме спецноминации). Результат округляется в меньшую сторону.
Также, будет спецноминация, которая на итоги не влияет, но за нее тоже есть призы — это Лучший отчет. Специально, чтобы подстегнуть вас делиться своим прогрессом в разработке :)
За все номинации, кроме спецноминации, голосование будет в виде распределения баллов, количество которых равно числу игр, как и на Гаминаторах. А за Лучший отчет голосование будет просто в выборе 3-х лучших заявок.
Призы
Победитель в основной номинации (Лучший симулятор) получит 2000 рублей (если кто хочет пополнить денежный фонд, пишите мне), 3 гамин-коина и значок за 1 место. За второе место в данной номинации приз 2 гамин-коина и значок за 2 место. За третье место 1 гамин-коин и значок за 3 место. Победители в остальных номинациях (в том числе и спецноминации) получают 1 гамин-коин и уникальный значок по каждой номинации. Остальные участники получат значок за участие.
Победители, которые получили гамин-коины, могут выбрать игру из Призового Фонда Гамина, хранителем которого является Kot211. Если вы хотите пополнить данный фонд, то обращайтесь к нему.
Значки, которые получат победители:
(За первое место, За второе место, За третье место, За участие, Реалистичный симулятор, Необычный симулятор, Интерактивность, Лучшая графика, Лучший звук, Лучший отчет)
А прямо сейчас желаю всем успехов в разработке!
- 28 июля 2024, 20:00
- 024
А приз за лучший отчёт может получить любая заявка, или надо будет ещё и игру загрузить? :)
Если в заявке игры не будет, то её не будет на голосовании.
А если игра будет, но не та, что показана в отчетах?
Ну тогда вероятнее всего данная заявка не победит в голосовании)
Для отчётов я бы дал больше времени. Творческий этап довольно короткий, чтобы время прям на отчёт тратить. Можно, конечно, всё спланировать, но предположу, что если на пост об игре будет дополнительное время (например, отчёты принимаются ещё 2-3 дня после багодня), то их будет больше (игра ведь готова, а ещё в номинации поучаствовать хочется).
Не, продления не будет, даже не уговаривайте. Отчеты это спецноминация, не обязательно в ней участвовать. Никто не запрещает писать отчёты во время голосования, конечно, и возможно это повлияет на голосующих.
Я продления и не прошу. Только об отчётах.
Просто у игры есть чёткий срок сдачи, я подумал, что и для отчётов он тот же (или я упустил в посте этот момент). После твоих слов понятно, что время на отчёты есть пока идёт голосование.
Просто интересны же ещё и промежуточные отчёты)
Бери в команду отчётолога!
Номинация "Лучший отчёт о несуществующей игре"
Классика маркетинга "а вообще у меня есть игра" xD