Дневник разработчика #27. Селектор.
Работая над взаимодействием с оборудованием и оптимизируя управление под разные устройства, мы планируем создать ряд механик и элементов интерфейса, которые бы:
- улучшили удобство такого взаимодействия;
- компенсировали бы некоторые особенности вооружения персонажа для лучшего игрового опыта.
В частности универсальный селектор из этого видео — одно из решений, которое позволит быстро переключаться между оружием и инструментами охотника прямо в бою.
- 16 февраля 2022, 19:55
- 01
Не понимаю когда консольные механики, придуманные для утрамбования игры под геймпад, используются на пк, где кнопок достаточно. Какую задачу это решает?
Колесико мыши?