Gaminator 18. Голосование
Приветствую, уважаемая публика!
Три с лишним недели разработки подошли к концу. Из 50-ти заявок до финиша добрались 26 игр. Самое время расслабиться и насладиться созданным. Вы заслужили! Если вы, товарищи разработчики, хотели что-то исправить в сданной вами игре – у вас были ровно сутки. Багодень завершился 22 октября в 22:00 по московскому времени – с этого момента выкладывать изменённые версии игр до конца голосования будет запрещено. К тому же я уже собрал общий архив. Ссылку на него вы можете найти на странице конкурса или прямо здесь.
Скачать общий архив (1,67 Gb)
Все заявки доступны на странице конкурса – это три первые страницы верхней панельки (около завершённых заявок стоят галочки), либо на странице заявок. В каждой заявке вы можете ознакомиться с кратким (или подробным) описанием игр, скриншотами или какими-либо дополнительными материалами. Кое-где есть ссылки на веб-версии и саундтреки. Там же вы сможете скачать конкретную игру, которой посвящена заявка.
А голосовать можно уже сейчас. Но не спешите – изучите и сравните игры внимательно – в этот раз на этап оценивания выделено 2 недели и завершится он 4-го ноября в 22:00 по московскому времени.
На всех страницах-голосованиях, кроме одной, вам нужно выбрать 3 игры, которые вам понравились по критерию, оцениваемому в данном голосовании. Игра на первом месте получит 3 балла, на втором – 2, а на третьем – 1. При голосовании за «клёвую нежить» можно выбрать от 1-й до 3-х игр – баллы они получат по той же системе 3-2-1.
Страницы с голосованиями вы сможете найти в правой панели на странице конкурса. Также я продублирую ссылки здесь с небольшими пояснениями. Что оценивается в этот раз:
- Лучшая игра – основное голосование, выбор лучшей игры конкурса;
- Лучшая графическое оформление игры – номинация оценивает мастерство автора как в создании графики для игры, так и грамотном использовании созданной им или заимствованной графики при создании всего графического оформления игры;
- Лучшее звуковое и музыкальное оформление игры – номинация оценивает мастерство автора как в создании аудиоматериалов для игры, так и грамотном использовании созданных им или заимствованных аудиоматериалов при создании всего звукового и музыкального оформления игры;
- Лучший геймплей – номинация оценивает игровой процесс, т.е. то, чем занимается игрок от начала игры и до её конца, его взаимодействие с миром игры и её ответы на воздействия игрока. Геймплей может быть в большей или меньшей степени активен и интерактивен, но полностью отсутствовать в игре не может;
- Лучший нарратив – оценивается вся та информация, которую автор доносит до игрока посредством игры и мастерство, с которым он это делает;
- Самая необычная игра – тут всё просто, оценивается необычность, оригинальность, удивительность игры;
- Самая клёвая нежить – выберите игру, в которой присутствующая там нежить вам покажется самой «клёвой». Здесь можно выбрать от одной до трёх игр. Это номинация от Raseri, победитель которой выявляется общественным голосованием и получает в награду от него настольный микрофон Sven MK-200;
- Лучший отчёт о проделываемой работе – оценивается интересность заявки и любой другой информации (постов, комментариев) об игре в процессе работы над ней. Победитель в номинации получит 1000 рублей от Raseri.
Отзывы
Не забывайте, разработчики своё дело сделали – теперь им нужна ваша реакция. Заглядывайте в заявки, пишите отзывы. Также приветствуются отзывы сразу по всем (или всем тем, про которые вам есть, что сказать) играм в комментариях к этому посту. Кроме того, вы можете создавать отдельные посты с подробными обзором конкурсных игр! Если вдруг сделаете видео или устроите стрим – это будет также хорошо: обычно разработчики любят наблюдать, как играют в их творения. Кстати, уже кое-кто стрим наметил.
Это всё, что я хотел сказать про голосование. На очереди подведение итогов. А пока – приятной игры!
- 22 октября 2018, 01:40
- 026
Готов проголосовать.
У меня на Гаминаторах редко такое бывало, но сейчас сложно было разместить три лучшие игры в каком-то определённом порядке, но я всё же попробую
1. EXOTICA. Наверное, если бы я играл в предыдущие игры автора, то моё мнение было бы хуже, но я этого не делал, а потому смог заценить оригинальный подход к графике (я не могу не вспомнить здесь Aviary Attorney), затягивающий геймплей и общую анекдотичность происходящего. Текст в этой игре, по правде, совсем лишний и к происходящему зачастую не имеющий никакого отношения. Ну и пару "непроходимых" уровней можно было с лёгкостью выбросить.
2. Ион. Очень милые спрайты и задники (черепа вообще агонь), приятно играется, завершённая вещь.
3. DECEIT. Короткая, но динамичная бродилка со стильной прорисовкой. Махать косой тоже весело. Механик вроде бы много как для демки, но продолжительность игры не даёт их все реализовать. Но из этого можно слепить что-то большее. Не порадовали баги.
За номинации голосовать не буду.
Из остального, что хочется отметить:
- Маголепсию за практически true 16-bit, если не по форме, так по содержанию
- демку Хейзера за графику, очень профессионально
- Bad Moon Night за общую стилистику
- Horrifying Wood Massacre за прорисовку
- Dungetron за попытку
- SaveYourGogs, потому что у человека есть понимание, что надо делать (но пока нет окончательного понимания как)
Остальное или было мне не интересно, или не запустилось.
Тему конкурса критиковать не стану, она была вполне ок, но многие или обыграли её "в лоб", или вовсе не стали заморачиваться.
Разработчикам хочется посоветовать в следующий раз больше времени уделить не постам про то, как их ниндзя-котики пописали, а реальной работой с игроками во время разработки и - исходя из этого - плейтестингу.
Хехе, спасибо за отзыв от робото-сердец)
Иди и голосуй :yak:
Уже, зайка
мало людей комментируют разработку. Хотя все что мне предлагали, я сделал/переделал
Да ладно ниндзя-котики, пописали, и слава богу! Но вот то, что Антон Долин обосрался, это конечно да.
Кстати, если в будущем будешь проводить Гаминатор, пусть он длится 5 недель, ок?
Подозреваю шо не поможет. Больше времени - больше амбиций - ниже шансы успеть :)
Вообще-то я шутил (ибо если по серьёзному, то нужно 6 недель).
О, вы тоже с Украины, как и Богдан. Вы знакомы? Если да, то предложите ему провести шестинедельный гаминатор.
Не знакомы. 6 недель - это слишком. Угасание интереса и ИРЛ события могут закопать конкурс. Меньше 2 - это мало, уже больше джем напоминать начнет, а конкурс превратится в схватку "чей кунг-фу раскапывания старых наработок круче"
Будет только больше постов про котиков. Больше ничего не поменяется.
А я смотрю написали запали вам в душу мои котики.