Gaminator 18. Голосование
Приветствую, уважаемая публика!
Три с лишним недели разработки подошли к концу. Из 50-ти заявок до финиша добрались 26 игр. Самое время расслабиться и насладиться созданным. Вы заслужили! Если вы, товарищи разработчики, хотели что-то исправить в сданной вами игре – у вас были ровно сутки. Багодень завершился 22 октября в 22:00 по московскому времени – с этого момента выкладывать изменённые версии игр до конца голосования будет запрещено. К тому же я уже собрал общий архив. Ссылку на него вы можете найти на странице конкурса или прямо здесь.
Скачать общий архив (1,67 Gb)
Все заявки доступны на странице конкурса – это три первые страницы верхней панельки (около завершённых заявок стоят галочки), либо на странице заявок. В каждой заявке вы можете ознакомиться с кратким (или подробным) описанием игр, скриншотами или какими-либо дополнительными материалами. Кое-где есть ссылки на веб-версии и саундтреки. Там же вы сможете скачать конкретную игру, которой посвящена заявка.
А голосовать можно уже сейчас. Но не спешите – изучите и сравните игры внимательно – в этот раз на этап оценивания выделено 2 недели и завершится он 4-го ноября в 22:00 по московскому времени.
На всех страницах-голосованиях, кроме одной, вам нужно выбрать 3 игры, которые вам понравились по критерию, оцениваемому в данном голосовании. Игра на первом месте получит 3 балла, на втором – 2, а на третьем – 1. При голосовании за «клёвую нежить» можно выбрать от 1-й до 3-х игр – баллы они получат по той же системе 3-2-1.
Страницы с голосованиями вы сможете найти в правой панели на странице конкурса. Также я продублирую ссылки здесь с небольшими пояснениями. Что оценивается в этот раз:
- Лучшая игра – основное голосование, выбор лучшей игры конкурса;
- Лучшая графическое оформление игры – номинация оценивает мастерство автора как в создании графики для игры, так и грамотном использовании созданной им или заимствованной графики при создании всего графического оформления игры;
- Лучшее звуковое и музыкальное оформление игры – номинация оценивает мастерство автора как в создании аудиоматериалов для игры, так и грамотном использовании созданных им или заимствованных аудиоматериалов при создании всего звукового и музыкального оформления игры;
- Лучший геймплей – номинация оценивает игровой процесс, т.е. то, чем занимается игрок от начала игры и до её конца, его взаимодействие с миром игры и её ответы на воздействия игрока. Геймплей может быть в большей или меньшей степени активен и интерактивен, но полностью отсутствовать в игре не может;
- Лучший нарратив – оценивается вся та информация, которую автор доносит до игрока посредством игры и мастерство, с которым он это делает;
- Самая необычная игра – тут всё просто, оценивается необычность, оригинальность, удивительность игры;
- Самая клёвая нежить – выберите игру, в которой присутствующая там нежить вам покажется самой «клёвой». Здесь можно выбрать от одной до трёх игр. Это номинация от Raseri, победитель которой выявляется общественным голосованием и получает в награду от него настольный микрофон Sven MK-200;
- Лучший отчёт о проделываемой работе – оценивается интересность заявки и любой другой информации (постов, комментариев) об игре в процессе работы над ней. Победитель в номинации получит 1000 рублей от Raseri.
Отзывы
Не забывайте, разработчики своё дело сделали – теперь им нужна ваша реакция. Заглядывайте в заявки, пишите отзывы. Также приветствуются отзывы сразу по всем (или всем тем, про которые вам есть, что сказать) играм в комментариях к этому посту. Кроме того, вы можете создавать отдельные посты с подробными обзором конкурсных игр! Если вдруг сделаете видео или устроите стрим – это будет также хорошо: обычно разработчики любят наблюдать, как играют в их творения. Кстати, уже кое-кто стрим наметил.
Это всё, что я хотел сказать про голосование. На очереди подведение итогов. А пока – приятной игры!
- 22 октября 2018, 01:40
- 026
Прошу меня снять с голосования за звук. Часть музыки была сделана до конкурса.
Ну и что. В играх можно вообще чужую заранее написанную музыку и звуки использовать и ничего.
...А, ну если только с голосования за звук, то все логично.
А разве это так критично?! Мне казалось, можно использовать какие-то свои наработки, главное, чтобы основная часть проекта была сделана в срок конкурса. Разве не так?!
Это называется "Ах, я так хочу повыпендриваться и привлечь внимание к своему проекту"
Ну что ж, тогда вот немного моей помощи! Ха!
Я про АндрейДолжен19 говорил, если что.
Я как бы про его проект и сказала. Но отвечая тебе. ;) Типа поняла твою мысль и ответила тебе, говоря про него, вот.
Зачем тогда вообще отправлял заявку на голосование? Или это было ВНЕЗАПНОЕ осознание после дедйлана, а во время конкурса ты был под гипнозом и не знал что часть музыка покрылась плесенью?
С одной номинации, а не со всего голосования.
Зачем вообще в конкурсе участвовать? Если что, кроме музыки есть еще и другие номинации, зачем тогда сниматься? А во время конкурса - да, я был под гипнозом, только когда вышел вспомнил что 2 трека были сделаны до конкурса.
По моему, мужик, это просто не уважение к тем кто делал игру на РПГ мэйкере и ко всему РПГ мэйкер сообществу. Там в принципе графика состоит из бесплатных ассетов в 90% случаев. Им что прикажешь делать, в след за тобой сниматься?
Если они уже входят в поставку движка, то их можно использовать, это, кажется, и в правилах описано.
А вот если брать свободные ресурсы из других источников, то игра в номинации этих ресурсов должна сниматься с голосования, раз автор к их созданию палец не приложил. Иначе я могу набрать самых крутых 3D-моделей со всего интернета и выиграть в номинации "графика".
Если крутые модели пихать в косозадый лоуполи-ландшафт.... В общем, выбирать модели тоже надо умеючи, как и звук, ИМХО.
Да расслабься, музон же твой, ты же сам его сделал. По факту, когда анонсируют гаминатор уже можно начинать готовится. Некоторые используют свои старые наработки, как кода так и ресурсов. Бывало даже допиливались заброшенные проекты. Никогда это не было проблемой
Ну нет. 99% звуков и музыки в играх скачаны из интернета. если музыку еще можно самому написать (сколько человек сможет написать хорошую музыку? Сколько времени это займет?), то звуки явно нужно скачивать.
Ну наберешь ты моделей и что дальше? Бесплатные модели уг, да еще и все слишком разношерстно будет. Их еще нужно анимировать, вставить в игру и куда всяких заморочек. 3д игра за 3 недели? Сам то веришь в это?
Тогда зачем вообще делать голосование за звук? Если он чужой? Вы же голосуете за звуки, которые не делал автор игры.
Конечно, я даже делал такое.
А есть те, что делают еще лучше.
Вы только посмотрите на них. Опять умудрились развести долгосрач на тему, которую уже раза 3 обсуждали.
смех сквозь слезы.жепег
Так ведь мнение обсуждальщиков не меняется. Вот и приходится.
Тем более если тема популярная - почему бы не обсудить?
Потому что мог бы игры делать.
Поэтому разные участники метят в разные номинации, если им принципиальна наградная сторона джема. Да, есть опытные музыканты (как и представители других профессий), они пишут быстрее, чем новички. И я буду скорее голосовать за них, а не за инкомпетех.
На одном лудуме (джем на 3 суток) мой компаньон-модельщик рендерил анимации персонажей для 2D игры в блендере (а потом ещё поверх дорисовывал). Я сам был в шоке, но всё успели, хоть и долго он возился.
Nuprahotr делал 3Д игру за два дня на лудум. Я на лудум делал 3Д игру за 12 часов. А на джем - за неделю.
Если бы юнити не меняли версии движка как перчатки, я может быть и раскупорил бы свои 3Д начинания. Но 5-ая вресия даже не видит проекты 4-ой....
Если очень хочется, то, конечно, можно. Но я бы не советовал. Как и все отписавшиеся тут. Потому что во-первых, часть музыки, а во-вторых, в игру ты её вставлял во время конкурса – т.е. создавал общую музыкальную картину в игре. В общем, если это и будет снятие, то по собственному желанию, а не по каким-то другим критериям.
оставьте этого господина в номинации и объявите на глагне. страна должна знать своих героев!