Конфетные воры

Vidiot Game

paint everything everywhere!

Chasm Spasm

Любопытно, не так ли? На скринах только

Игры

Endgame: Singularity

Thumb endgame singularity

Твёрдой рукой ведём случайно зародившийся Искусственный Интеллект к свободе. Пока мы вынуждены постыдно красть у презренных человеков процессорное время, но, возможно, настанет час - всё поменяется и ты доживёшь до Сингулярности!

читать дальше >>

  • 23 сентября 2010, 23:56
  • Com180

Nuign Specter

Thumb specter1

My actions had attracted a specter

Очень стильная игра, в котором игроку нужно избавиться от призрака, который занял одну из комнат уютного домика персонажа и требует его покормить.

  • 22 января 2013, 19:50
  • Com180

Acidrain

Thumb acidrain 13560

Бежим домой под кислотным дождичком, стараясь избегать смертельных капель и начавших вылазить из могил мертвецов. Единственная задача на каждом игровом экране - пересечь его из конца в конец и не погибнуть. Запас жизней неограничен, но из заработанных очков в финале вычтут штраф за количество смертей.

  • 15 декабря 2011, 18:16
  • Com182

Hungry Sumo

Thumb hungry sumo 18495

"Голодный Сумоист" ест и увеличивается при наведении курсора, превращается во вражеского, если ударят во время еды или сильно превзойдут весом. Ваша задача перекрасить всех сумоистов на экране в свой цвет.

  • 25 июня 2011, 00:07
  • Com180

Ib

Thumb funny ib screenshot

Сделанная на RPG Maker 2000 приключенческая хоррор игра. Во время совместного с родителями посещения музея девочка по имени Ib вдруг неожиданно обнаруживает, что все взрослые куда-то исчезли, а в самом музее стали происходить странные страшные вещи.

  • 15 марта 2013, 17:22
  • Com188

Liferaft: Zero

Thumb zero 4874

Играем девочкой проходящей череду не самых приятных испытаний. Ничего особенного делать не придется — бегаем, прыгаем, раскачиваемся на веревке, пытаемся подобрать конфетку..

  • 26 ноября 2010, 23:47
  • Com182

Fail-Deadly

Thumb fail deadly 13785

Стратегия, где игрок не должен допустить победы одной из двух враждующих фракций, строя на территории каждой из них фабрики по производству войск.

  • 16 ноября 2011, 04:32
  • Com180

Feign

Thumb feign 9543

Путешествуя в плоскости коридоров, находить самого себя [в] постоянно [в] изменяющихся внутренних пространствах.

Стильная игра с хорошим и глубоким саундтреком, [в] водящие [в] глубокое погружение.

  • 04 января 2011, 16:42
  • Com181