Демейк Minecraft сделанный Нотчем за 48 часов. 8-битная графика с видом сверху. Пещеры, монстры, босс в конце. Сохраняться нельзя, после смерти игра начинается с самого начала, прийдётся много добывать и "крафтить", чтобы победить.
Очередная история про вторжение инопланетной жизни на Землю, рассказанная с точки зрения этой самой инопланетной жизни. На этот раз растительный мотив.
Аркадная вариация на тему match-3. В роли некоего служащего подземелья, собираем трех одинаковых (или же наоборот — трех совершенно разных) существ, и засылаем их на верхние уровни подземелий — такой расклад.
Роглайт про астронавта, очнувшегося от криогенного сна где-то в отдаленном секторе Галактики. Наша задача — выжить любой ценой. Для этого нужно исследовать окружающие планеты в поисках ресурсов для починки корабля, заправки его топливом, снабжения кислородом и крафта различных устройств и технологий. В процессе будут происходить всякие случайные события и встречи с инопланетянами.
Пазл об ожившем мертвеце и призраке. Управлять надо одновременно как фантомом (WASD) так и зомби (стрелки). Призрак может энергетически воздействовать на объекты (активировать переключатели, парализовать стражников и т.п.) в то время как зомби грубая физическая сила и любитель сочных свежих мозгов. Удобно играть как одному, так и вдвоем за одним ПК.
Сборная солянка из симулятора бога, градостроительной стратегии, тавер-дефенса и выживалки. Пытаемся помочь группе колонистов выжить в диком и неприветливом мире, где практическую каждую ночь поселения людей осаждают монстры
Мрачный point’n’click, в котором главного героя и его семью похищают во время космического путешествия с целью проведения жутких экспериментов. Игра позволяет прочувствовать на своей шкуре опыт персонажей «Чужих» и подобной фантастики из 80-х.
Развиваем поселение, управляя им не напрямую, а лишь иногда выбирая из 2-х вариантов ответа. Например: построить ферму или дом, срубить дерево или собрать с него плоды и т. д.
Старый-старый дедушка на старом-старом трамвайчике пытается добраться до озера, чтобы порыбачить. Но старым дедушкам всегда кто-нибудь мешает это сделать. Эрнест данную игру одобряет.
Неофициальная, непонятно кем сделанная игра-квест про захватывающие приключения маленькой девочки Сакури в измерении демонов. Ключевой особенностью игры является наличие просто широчайших возможностей по смертоубийству и причинению боли главной героине в ходе игры. В связи с этим, на протяжении всей игры можно созерцать изобилие крови и расчленёнку.
Крафтим, растим потомков, создаём цивилизацию, умираем от рук роботов. Поскольку время жизни персонажей ограниченно, постоянно приходится отыгрывать новыми.
Последние обновления