868-HACK (86856527)

Immortal’s game

CINERIS SOMNIA

Unmechanical

Elemental Warrior

Игры

Sagrario's Room Escape

Thumb sagrarios room escap

Симпатичный квест на нахождение выхода из комнаты. Минималистичный дизайн, строгий (если не сказать унылый) интерьер, задачки на логику, всё это поможет скоротать полчасика. А возможно, и меньше. Помните Crimson Room? Sagrario's Room Escape больше напоминает последнюю часть того эпоса Тосимитсу Такаги, White Chamber.

  • 05 января 2011, 10:52
  • Com188

Belial: Chapter 2.5

Thumb belial chapter 25 99

Вторая с половинкой часть флеш-квеста о демоне Велиале, который хотел согнать Сатану с насиженного места. Попадаем в свои мысли и ищем свою внутреннюю сущность.

  • 28 января 2011, 00:07
  • Com180

KeeperRL

нет голосов
Цена:1120 pуб. (-30%)
Steam-обзоры:84.62%
Thumb 787

Стратегический рогалик от лица варлока по мотивам Dwarf Fortress и Dungeon Keeper с процедурно генерируемым миром.
Можно вселяться в существ, гулять приключенцем и осаждать собственное подземелье.

  • 03 августа 2014, 14:49
  • Com1818

Game With a Fantastic Title

Thumb 12983 shot1 0

Скорее не игра, а медитация основанная на музыке. В центре шар из которого бегает луч. Вокруг шара расположены ноты, которые нужно зажигать прикосновением уродливого человечка. Всего в игре 5 уровней. Скачать.

  • 06 мая 2012, 18:03
  • Com180

Mibibli's Quest

Цена:154 pуб.
Steam-обзоры:94.44%
Thumb mibibli1

Страшный с виду, но красивый внутри платформер про похождение не менее страшного снаружи, но красивого внутри существа.

Игра доступна бесплатно. Платная версия содержит дополнительный контент, такой как новый финальный (?) босс, рандомизированный режим для хардкорных игроков и кое-что для фанатов игры (а также для читеров).

  • 14 августа 2014, 14:23
  • Com184

lucidity

Thumb lucidity 4452

Арт-игра, созданная за две недели. Нуждается в Directx9.
Геймплей: манипулирование объектами с целью создания музыки.

  • 23 января 2010, 15:40
  • Com181

QQUAK

нет голосов
Thumb 1083

Все просто. Вы выбираете арену и пытаетесь как можно дольше выжить в ней. Её фишка в атмосфере, которую она передает вам своей олдскульной графикой и восьмибитной музыкой.

  • 31 августа 2014, 01:44
  • Com180

Бесконечный кошмар.

Thumb 7131

Игра писалась на протяжении 5-6 часов, на С++. Это мой первый опыт в игрострое, даже такого маленького масштаба и типа игры. Честно говоря я и сам не в восторге от того что вышло, но это достаточно хорошо разветвленная игра, это ещё альфа, и в спустя некоторое время я собираюсь улучшать и дополнять некоторые ветки развития.

P.S: В игре могут встречаться некоторые орфографические ошибки, за это прошу огромное прощенье. Писалась игра в ночное время и с литературным ажиотажем.

  • 09 октября 2014, 21:23
  • Com187