Похожие на "Syzygy"

← назад на страницу игры

  • Ffng pyramid

    Ведем двух рыб к выходу с уровня: большая может толкать металлические предметы, а маленькая — пролезать в узкие проходы. Персонажи обильно комментируют происходящее, давая подсказки к прохождению (на чешском с русскими субтитрами).
    В 2002-м году игра стала бесплатной с открытым исходным кодом.
    В 2004-м вышла Next Generation — улучшенная версия от сообщества с новыми уровнями, портами под разные платформы и переводами на различные языки.

  • Медитативный пазл, в котором надо прокладывать железнодорожные пути, чтобы вагоны прицепились к поезду в правильном порядке. Содержит достаточно легкие/обучающие задачки на основном пути, и необязательные боковые пазлы посложнее.

  • Короткая мистическая пазло-адвенчура с мышиным управлением, сделанная в виде операционной системы.

  • Мирная пазло-адвенчура с видом сверху про охотника за сокровищами и его верного пса. Плаваем между островками, исследуем местность, помогаем жителям и получаем новые способности. Особый упор на картографию: нужно рисовать, ставить различные иконки и что-то подсчитывать по подсказкам на картах.

  • Zachlike, в котором нужно доставить на конвейерах ряд чисел из одного места в другое, проведя какие-то вычисления. Игра активно использует рекурсию. Можно бесконечно зацикливать текущее решение, а также вставлять блоки предыдущих уровней.

  • Cabbage1

    Гибрид стелса и сокобана про выращивание цветной капусты. На TIC-80.

  • Простенький, миленький сокобан о человечке-грибке от разработчика Pixel Gladiator.

  • 3D-адвенчура от создателя Braid, в которой предлагается свободно исследовать огромный остров, решая многочисленные пазлы (677 штук). Полное прохождение, как предполагает автор, может растянуться на 100 часов. В течение семи долгих лет разработки было потрачено около пяти миллионов долларов: ушли все деньги, вырученные с Braid, но даже их не хватило.

  • Пазло-адвенчура от первого лица с пятью тематическими мирами, наполненными различными задачками. Здесь нет текста и инвентаря, только взаимодействие с панельками, влияющими на окружение.

  • Небольшая головоломка от первого лица о пяти чувствах: осязании, вкусе, зрении, обонянии и слухе. Как и в других Myst-like'ах нам не объясняют все правила. Приходится изучать мир и собирать подсказки о том, что происходит и как все работает.

  • Издевательская пародия на The Witness. Содержит не только ядовитые шуточки, но и вполне неплохие, оригинальные пазлы.

  • Строим космические корабли из блоков, выполняя заказы клиентов и вписываясь в бюджет.

  • Hqdefault

    Похожая на сокобан головоломка в сеттинге древних инков

  • Andreas66 1

    Пазл с большим количеством разнообразных уровней (около 2500). Является логическим продолжением старенькой игрушки Oxyd, которая была достаточно популярной головоломкой в своё время.

    Правила пазлов меняются постоянно от уровня к уровню. Здесь используются такие элементы как подобие физической симуляции перемещения, лабиринт, сокобан и др.

  • Пошаговая пазло-змейка, в которой жираф собирает шляпы, бесконечно вытягивая и перекручивая свою шею.
    В steam-версии добавлен новый мир с десятью уровнями и французская озвучка.

  • Странный пазло-платформер с множеством мелких уровней и механик. Новые правила вводятся постепенно, но никто их не объясняет, так что придется много экспериментировать.

  • Deadly rooms of deat

    Вторая игра в DROD-серии. Содержит аж 350 комнат неспешного походового действия.

  • Deadly rooms of deat

    Третья и, по общему мнению, лучшая игра в DROD-серии. Отлично подойдет тем, кто хочет познакомиться с этими логико-пошаговыми бродилками.

  • Пазло-платформер, в котором наш персонаж обнаруживает целый мир за стенами своей комнаты, населенный крылатым народом и смертоносными мебельными чудищами.
    Плеер/демка адаптивной музыки.

  • Пошаговая пазло-RPG, в которой нужно оптимизировать маршрут, собирая бонусы, выбивая врагов и прокачиваясь, чтобы добраться до выхода с этажа. Никаких случайностей и генераций, подземелья сделаны вручную, есть функция отмены хода. Основная игра бесплатна и имеет ориентировочно 500−1000 часов контента, но есть куча платных DLC, растягивающих действие до космических ~10 тысяч часов.
    Развивает идеи Tower of the Sorcerer.

  • 1091817635 00

    Пошаговая пазло-RPG. У нашего героя и монстров всего 3 характеристики: атака, защита и здоровье. При сражении они поочередно наносят друг другу урон (атака-защита), причем наш герой обычно начинает бить первым. Из монстров вываливаются монетки, за которые можно прокачивать характеристики. Вся стратегия строится на выборе порядка сражений, чтобы продвигаться по уровням, сохраняя здоровье, максимизируя свою атаку/защиту и собирая всякие бонусы, зелья и ключи. Этажи не обязательно зачищать, можно возвращаться назад и в любой момент сохраняться.
    Ремейк без установщика с улучшенным переводом/быстрыми анимациями.

  • Deadly rooms of deat

    Походовая пазло-бродилка про чувака с мечом. Первая игра в DROD-серии, являющаяся платным ремейком оригинальной игры 97-го года выпуска. Содержит улучшенные графику и саундтрек, а также озвучку диалогов и дополнительные комнаты. Особо стоит отметить добавление ста условий, усложняющих прохождение комнат и дающих ачивменты.

    В целом, большинство уровней в этой игре те же самые, что и в бесплатной версии — Architects' Edition, но разработчики играть в неё не рекомендуют. Вместо этого можно скачать демо-версию или попробовать браузерную версию.

  • Четвертая часть DROD-серии, специально предназначенная для новичков, с медленным возрастанием сложности, не слишком запутанными уровнями-лабиринтами и встроенной системой подсказок. Для ветеранов тут найдутся новые механики, особые условия, усложняющие прохождение комнат, и секретные уровни.

    Эта часть вышла в Steam, а оригинальная трилогия доступна в качестве трёх отдельных DLC к ней. Также можно попробовать демо-версию.

  • 1  4

    Некоторого рода демейк Gestalt_OS, в котором поле состоит из фигурок с различными свойствами, а мы кладем туда 6 цветных кружочков, чтобы получился нужный узор.