Potata: Chapter One

ss_c17f29b149aabc70ba4b6cf5b53.jpg
potata пупс
Потата-подросток
Personal project gameplay test
Potata: начало
Potata - new trailer
нет голосов

Приключенческий платформер о путешествии Потаты в сказочном лесу. Открой все секреты, найди спрятанные сокровища и не забудь спасти мир!

Страница в Steam
ОбзорыЦена
80.46%+7061 pуб.205 pуб.
−17−70%
Достижения
Нет карточек
Дата выхода17 декабря 2019
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAdventure, Platformer
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сбоку
ЦенаПлатная
  • 08 декабря 2019, 13:41

Поддержка джойстиков, уровень 1

Считаем, что игра — одиночный платформер, так что требуется поддерживать лишь геймпады от Xbox и Playstation (благо они стандартные и недорогие, китайские аналоги вообще дёшевы, как грязь). На пост меня натолкнула игра Potata: Chapter One, которую я честно купил, дабы поддержать прекрасную разработчицу. К чести «Потаты», нарушила она всего ничего из этих правил.

Первое правило: все опознанные устройства работают постоянно. То есть: все клавиатуры, мыши и джойстики, которые игра опознала, всегда принимают управление. А может, джойстик — это необычное средство реабилитации, а играем с клавиатуры? Можно! Играть джойстиком, а ходить по меню мышью? А почему бы и нет!

Часто на клавиатуре и джойстике вёрстка экрана разная — хотя бы тем, что в подсказках будут то клавиши клавиатуры, то кнопки джойстика. Перевёрстывать надо в двух случаях: 1) Когда совершено значимое действие: нажатие кнопки или достаточный сдвиг мыши/микроджойстика. 2) Когда подключён-отключён джойстик.

читать дальше >>

Потата – биография дизайна

JDjRAGb

С чего начинается разработка персонажа? Конечно же с концептов, первых неуклюжих скетчей, проб и ошибок. Наша Потата не исключение. Прежде чем прийти к финальному облику героини, я перепробовала множество разных образов и стилей. Давайте же посмотрим на то, с чего все начиналось и к чему привели постоянные преобразования персонажа.

читать дальше >>

Миленько. Так тщательно всё прорисовано.
Потата — приключенческий инди-платформер от наших разработчиков, делается на Unity под ПК.

читать дальше >>

Создать пост