Insidia

insidia-9538.png
insidia-9539.jpg
insidia-9540.jpg
x_227e294e_5064.jpg
Newgrounds Roulette - Insidia
Insidia Walkthrough

Его корабль был сбит темным метеоритом. Он маленький светло-коричнево-желтый робот, и он ищет спасения, на маленькой и темной планете.

Страница/сайт игры
Дата выхода2010
Разработчик
ПлатформыPC: Browser
ЖанрыMetroidvania, Platformer
ДвижокFlash
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сбоку
Знание языкаНе помешает
Длина игрыКороткая (на полчаса)
ЦенаБесплатная
  • 04 января 2011, 15:10

Он маленький робот, он ищет спасения, на маленькой и темной планете. (И делает это он под хорошую электронику.)

Вообще советую потусить на сайте разработчика, там есть достаточное кол-во игр в которых можно размять пальцы, и надо отметить что везде неплохая музыка, хотя sound-дизайн в игре ввыше лучше (я играл там в еще одну, про агента, прыгающего по стенам, и сражающегося кулаками в полете.)

Ничего особенного но.... и ничего плохого, приятная анимация, приятный левл-дизайн, приятные конепцт-персонажи и существа.

Приятная игра.
А главное, бодренько под музычку и прямо в конец игры за 15 минут.

Действительно, очень приятная игра, и музыка в тему.
Хороший продолжатель традиций Knytt, по-своему (то бишь скорее всего по-другому) красивый. К сожалению, очень короткий.

Приятная небольшая зарисовка. Хотя вобще мрачновато для подобной игры. но это субъективные пристрастия.

А кто-нибудь посоветует ещё игры, где персонаж прокачивается, собирая бонусы? Сам вспомню только игру про робота, который искал котёнка,потом собачонка =0

Собственно, Knytt Stories и Within a Deep Forest. Но уж очень формулировка размытая, что значит "персонаж прокачивается, собирая бонусы"? Разве в большинстве платформеров и слэшеров не та же схема работает?

Прошёл Knytt stories. раньше начинал в простого Knytt играть и не допрошёл что-то. а это вобще красотень, конечно.
Вторая игра сложновата из-за динамики попрыгучести, конечно

Сложновато, это да. Я так и не прошёл, бросил.

А кто-нибудь посоветует ещё игры, где персонаж прокачивается, собирая бонусы?

Гугли metroidvania, их много

Спасибо. Ну, вот данная игра является ярким примером: сначала мы ходим и низко прыгаем. потом ыше, потом к стенкам цепляемся и т.п, и т.д. Вот в той игре про робота(кажется называется robot wants kitty) он в начале даже прыгать не умел, а в конце стрелял и летал даже.
Попробую ещё уточнить: идёт не прокачка конкретных навыков, распределение, а собирание по карте их собественно говоря. прокачка может заключаться только в том,что берёшь бонусы с лучшими параметрами навыка(двойной прыжок, например). Вся соль таких игр в том, что можно вернуться куда-то с новым навыком и сделать что раньше не мог без него, в составляющей "бродилки" - исследования уровней

И спасибо за наводки!

Добавил тег metroidvania к некоторым играм в базе: http://gamin.me/games/tag/metroidvania. Но тут не все. Список ещё будет обновляться.

И еще один тег жизненно необходим - сastleroid! :)

А чего их дублировать и плодить сущности?

А нельзя скомбинировать, чтобы по "сastleroid" попадать на METROIDVANIA.

Откуда вы вообще взяли "castleroid"? Впервые слышу такой термин

Castlevania + Metroid = Castleroid / Metroidvania. Как-то так.

This manner of play was first introduced in its current form with Nintendo's Metroid and has subsequently been adopted by the 2D games in the Castlevania series (starting with Castlevania II: Simon's Quest).
Копипаста по ссылке Gyt'a.

Castlevania + Metroid

А почему, собственно, никто еще не воплотил эту великолепную концепцию, так сказать в жизнь? Я имею ввиду соединить не только геймплейные части, но и сеттинги тоже. Я бы в такое поиграл, определенно!

если не ошибаюсь так и есть уже?

В таком случае, ссылочку, пожалуйста!

я был пустослов, без ссылок.

В лучших традициях Кэрролла, слово-бумажник. "Раскроешь, а там два отделения!"

Дык я же шучу! :)
Не, зачем плодить сущности. Всё равно Castleroid не так широко используется.

Написать комментарий