Hyper Light Drifter

hld_screenshot_01_rise_1080.png
2695498-uf_hyperlightdrifter_1.jpg
hyper-light-1.jpg
hyper_light_drifter_preview_b_.jpg
maxresdefault.jpg
Hyper Light Drifter - Trailer 3

Отполированная боевая система и большой красивый мир — 2 столпа на которых держится Hyper Light Drifter. Исследуем красивые руины разрушенной цивилизации, отбиваемся от местных жителей, фауны. В игре почти отсутствуют слова, сюжет передаётся с помощью графических зарисовок.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
93.13%+16337419 pуб.
−1206
Достижения
Карточки
Дата выхода31 марта 2016
Разработчик
ПлатформыPC: Linux, Mac OS X, Windows
ЖанрыAction: Hack and Slash
Adventure, RPG
ДвижокGameMaker: Studio
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сверху, Pixel Art
Тип игрыSouls-like, Zelda-like, Сложная/Hardcore
Сеттинг/ТематикаНаучная фантастика, Постапокалипсис, Фэнтези
МеханикиExploration/Исследование, Криптография, Парирование, Повествование без слов, Рывок (dash), Стамина
Длина игрыОбычная (5-7 часов)
Время разработки3-4 года
НаградыПобедитель IGF, Audience Award, Excellence In Visual Art
ЦенаПлатная

Людям нравится:

  • Графика/стиль (5)
  • Атмосфера/душа (4)
  • Звук/музыка (4)
  • Геймплей/механика (4)
  • 24 марта 2016, 15:12

Набираем команду пиксель-арт аниматоров

Здравствуйте!
Мы набираем команду пиксель-арт аниматоров для короткого метра.


О проекте:
Дипломная работа на 10 минут в пиксель-арте с изменяющимся разрешением персонажей (это механика мира).
По жанру: фентези, боевик, экшн, немного драмы, много красивых пейзажей.
Стилистика является гибридом между классической анимацией и игровыми катсценами.

Синопсис:
Мбиро и его мама живут в деревне, окруженной пустыней. Жители деревни поклоняются монстрам, которые обитают за её пределами. Там же обитает могущественный монстр, управляющий ходом жизни и смерти. Мбиро не принимает такой уклад. Всю свою жизнь он борется с монстрами, чтобы однажды победить Смерть.

читать дальше >>

Поддержка джойстиков, уровень 1

Считаем, что игра — одиночный платформер, так что требуется поддерживать лишь геймпады от Xbox и Playstation (благо они стандартные и недорогие, китайские аналоги вообще дёшевы, как грязь). На пост меня натолкнула игра Potata: Chapter One, которую я честно купил, дабы поддержать прекрасную разработчицу. К чести «Потаты», нарушила она всего ничего из этих правил.

Первое правило: все опознанные устройства работают постоянно. То есть: все клавиатуры, мыши и джойстики, которые игра опознала, всегда принимают управление. А может, джойстик — это необычное средство реабилитации, а играем с клавиатуры? Можно! Играть джойстиком, а ходить по меню мышью? А почему бы и нет!

Часто на клавиатуре и джойстике вёрстка экрана разная — хотя бы тем, что в подсказках будут то клавиши клавиатуры, то кнопки джойстика. Перевёрстывать надо в двух случаях: 1) Когда совершено значимое действие: нажатие кнопки или достаточный сдвиг мыши/микроджойстика. 2) Когда подключён-отключён джойстик.

читать дальше >>

История мира Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter

12EHOJq

Hyper Light Drifter. Говорят, что перевод названия этой игры, записанного во внутриигровом алфавите, с гэльского звучит как «dealachadh and cridhe», то есть — разбивающая сердца. И она разбила.

читать дальше >>

Hyper Light Drifter выходит в конце месяца. Ура, товарищи!

http://www.engadget.com/2016/03/22/hyper-light-drifter-is-set-to-launch-at-the-end-of-the-month/

Создать пост