3D-сокобан, похожий на An Architect’s Adventure, но с бо́льшим количеством механик и меньшей сложностью. Основная идея в том, что если активировать одну из плиток, после каждого шага за нами будут оставаться кубики, до того как дойдем до такой же плитки. Кубики соединяются друг с другом в одно целое, как и в Архитекторе. Но у каждого уровня есть несколько решений за счет этой механики генерации. Есть демка на ~30 уровней.
Вариант Сокобана с большими многоступенчатыми уровнями. Управление довольно инертное, поэтому завалил часть головоломки — начинай всё заново. Суть игры — разобраться и отремонтировать внутреннюю систему снабжения планеты, проталкивая различные части проводов и составляя нужную цепь. Также имеется несколько батареек, которые тоже нужно вставить на место.
Необычный паззл, похожий на сокобан, однако с возможностью на ходу менять правила игры, составляя их из блоков, разбросанных по игровому полю. Требует нестандартного мышления. Прототип.