Stoneman's Adventure
3D-сокобан, похожий на An Architect’s Adventure, но с бо́льшим количеством механик и меньшей сложностью. Основная идея в том, что если активировать одну из плиток, после каждого шага за нами будут оставаться кубики, до того как дойдем до такой же плитки. Кубики соединяются друг с другом в одно целое, как и в Архитекторе. Но у каждого уровня есть несколько решений за счет этой механики генерации. Есть демка на ~30 уровней.
![Ss 1806a0620cca918805f2500f16a](/uploads/games/preview/16571/ss_1806a0620cca918805f2500f16a.jpg)
Строим себе уютный изолированный уголок из офисной мебели. В отличие от большинства сокобанов, здесь можно не только толкать, но и хватать предметы и делать с ними другие забавные вещи.
Прототип, сделанный на Ludum Dare.
![S2mdds](/uploads/games/preview/17130/s2mdds.jpg)
Ретро-головоломка с видом сверху и открытым миром. Много скрытых предметов и областей, история передается через игровой процесс и визуальные эффекты, без использования текста.
![Ss 30a07e1471f9f446d0503231fe7](/uploads/games/preview/16850/ss_30a07e1471f9f446d0503231fe7.jpg)
Сжигаем ящики со своим имуществом на обширном воксельном острове.
![Lum0](/uploads/games/preview/17603/lum0.jpg)
Сокобан с упором на исследование приоткрытого мира и нахождение новых способностей.
![Ss caae3b51dd65983bb2f9a549121](/uploads/games/preview/17274/ss_caae3b51dd65983bb2f9a549121.jpg)
Толкайте, режьте, глотайте, переворачивайте и раздавливайте червей в этой головоломке, играя за маленькую разумную консервную банку. Больше ста уровней без филлеров, каждый пазл содержит новую идею или взаимодействие. Все задачки находятся в открытом мире со своими хитростями. Оригинальная система подсказок: на каждом уровне есть необязательный альтернативный мини-пазл, содержащий ключевые идеи, необходимые для решения.
![Ss ae51cff26969456b2b91d9ac2da](/uploads/games/preview/16510/ss_ae51cff26969456b2b91d9ac2da.jpg)
Монстрик сваливает деревья и катает бревна, чтобы создать переправы между сотнями мелких островков и познакомиться с культурой загадочного «человечества». Игра имеет нелинейную структуру: главный путь к концовке достаточно прост, но есть множество необязательных развилок и секретов.
![Ss 4bb6d0ddcbd0ea66120bad7d9b4](/uploads/games/preview/17060/ss_4bb6d0ddcbd0ea66120bad7d9b4.jpg)
Приятный сокобан про желеобразные кубики различного вида, которые могут менять форму и липнуть друг к другу. Предлагают более 300 маленьких задачек с щадящей кривой сложности, секретами и дополнительными концовками.
![B0](/uploads/games/preview/16684/b0.jpg)
Ловим зайцев, загоняя их в тупики и расставляя ловушки. Свободное исследование уровней с секретами и дополнительными многоступенчатыми задачками.
jam-версия
![1l6zk](/uploads/games/preview/14668/1l6zk.jpg)
Исследовательский пазл поначалу напоминающий очередную вариацию сокобана, в котором ящики липнут к главному герою. Но позже мы получаем некоторую особую способность, радикально меняющую игру.
![Ss 42708dab77e24b873799bbd2c13](/uploads/games/preview/16732/ss_42708dab77e24b873799bbd2c13.jpg)
Медитативная пазло-игра, в которой мы толкаем ящики различными персонажами, умеющими отращивать конечности или видоизменяться по-другому.
![Ss cdc9a24c9c3184d9bdfa152638a](/uploads/games/preview/17279/ss_cdc9a24c9c3184d9bdfa152638a.jpg)
Строим мостики из клейких блоков, чтобы добраться до выхода. После прохождения уровней генерируются блоки на большой карте, из которых можно проложить путь до новых островков. Сложность высокая, много пазлов, можно оценить обширную демку.