Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Gunpoint

gunpoint-16033.jpg
gunpoint-16034.jpg
gunpoint-16037.jpg
gunpoint-16039.jpg
gunpoint-new-002-500.jpg
gunpoint-screenshots.jpg
gunpoint-screenshots.png
256551-gunpoint6.jpg
2070356-gunpoint_scr.png
maxresdefault.jpg
maxresdefault_1.jpg
Gunpoint Launch Trailer - A 2D stealth game about rewiring things and punching people

Платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
97.54%+12731249 pуб.
−321
Достижения
Карточки
Дата выхода2013
Разработчики
ПлатформыPC: Linux, Mac OS X, Windows
ЖанрыAction: Arcade, Stealth
Platformer, Puzzle
ДвижокGame Maker
Режим игрыSingle Player, Level Editor
Стиль графики2D, Вид сбоку
Тип игрыКинематографичная
Сеттинг/ТематикаНаучная фантастика, Нуар, Юмор
МеханикиПланирование
Знание языкаНе помешает
ДополнительноС демо-версией
ЦенаПлатная
  • 09 марта 2012, 13:55

Одна из лучших фич - невиданно круто реализованная возможность бить по лицу лежачего.

Ну не сказал бы, что уж прям совсем круто. Но звуки хороши :)

Такие смачные:) М-м-м, так бы и бил вражинов бесконечно)))

Нас ждет превосходная игра. Очень понравилось. Очень. ) Как говорил Maxxon еще сюжет и все... ) (вольная трактовка слов)

Дельфиньи прыжки из окон в трейлере пробили на серьёзное ха-ха. ИИ по виду какой-то совсем тугой, в самой игре такой же?

ИИ по виду какой-то совсем тугой

Типа на скриншотах лица глупые?

Вот это ты остроумный, как сапог.

Не читывал острей поста.

Безрадостный скилл, серьезно.

Ладно. Вообще-то я спрашивал, потому что охрана себя странно ведёт на некоторых уровнях. Один охранник стоит возле окна и тупит, выбрасываем его прыжком дельфина, второй очень уместно выбегает из комнаты и становится в позу предыдущего гвардейца, не выходя из неё, пока дельфин не настигнет и его. Возможно, особенность уровня или просто автор видео так быстро всё делает, что мне показалось.

Видео старого релиза, сейчас они стали чуть умнее, а вообще, интеллект порой не главное в атмосфере и задачках. Хотя конечно его тоже не помешает иметь на хорошем уровне )

В описании написан релиз на май 2012, он вышел в прошлом?)

Ок, в будущем так и буду поступать.

Те, кто подписались ранее на бета-тест, проверьте почтовые ящики. На них должен придти ключ для бета-версии.

Точно?!?!?!?!?!? а как его почтовый ящик называется? я не могу найти письмо.

Чей "его"? Речь шла о своем почтовом ящике.
В общем, у автора так много емейлов накопилось, что он использует их только 1 раз. То есть, он отправил ключи бета-версии 1000 (к примеру) подписчикам, с выходом новой бета-версии он отправит ключи следующей 1000 подписчиков в списке, чтобы всегда иметь "свежих" бета-тестеров.

черт, (я имел в виду какой у него почтовый ящик, чтобы его вбить в поиск по своей почте) скорее всего я не попал в этот список. А жаль. )

Игра выходит в Стиме 3-го июня. Сейчас можно сделать предзаказ, а демо - скачать с оф. сайта. На мой взгляд, 3 часовая игра дороговата (250 руб.), но зато есть редактор уровней, так что есть шанс что в дальнейшем выйдут дополнительные уровни и все это можно будет купить по скидке.
upd: Теперь демо-версия доступна прямо в Стиме.

Почему такая херовая оптимизация?

Потому что GameMaker! У всех игр достаточно высокие сист. требования, которые смахивают на 3D-шутер 3-хлетней давности.

Это разве 3D-шутер? Я вижу 2D-экшн. А проблему я тут вижу в руках кодера, а не в GM. С таким количеством объектов, которые не вычисляют ничего особенного, GM-движок тормозить не должен. При грамотном коде.

Я даже не знаю что ответить, чтобы ты не обиделся. Еще раз внимательно прочитай текст.

Понятнее надо изъясняться.) Требования смахивают на требования 3D-шутера. А у тебя получилось "У всех игр ..., которые смахивают на 3D-шутер".

Нет, не получилось. Но требования в любом случае не могут смахивать на 3D-шутер, так что кривость в высказывании есть.

Будто я как-то особо обижаюсь на ответы на Гамине.

Без 211 не разобрался.

По-моему, просто шедевральная игра. Глубокая, а главное, увлекательная механика игры, отличные юмор, стиль и история, на удивление удобное и отзывчивое управление. Полная гармония всех элементов игры. Разрабы достаточно строго определили круг фич, которые они хотят реализовать, и сделали это, не скатываясь в пучину воплощения всех безумных идей, которые только могли прийти им в голову. Все на своем месте, исправно работает и радует. Единственный минус - игра предательски коротка.
Кстати, новый трейлер в связи с запуском игры: http://www.youtube.com/watch?v=q9d5ht7mQUU&feature=player_embedded

Поддерживаю все вышесказанное. )

Написать комментарий