Gunpoint

gunpoint-16033.jpg
gunpoint-16034.jpg
gunpoint-16037.jpg
gunpoint-16039.jpg
gunpoint-new-002-500.jpg
gunpoint-screenshots.jpg
gunpoint-screenshots.png
256551-gunpoint6.jpg
2070356-gunpoint_scr.png
maxresdefault.jpg
maxresdefault_1.jpg
Gunpoint Launch Trailer - A 2D stealth game about rewiring things and punching people

Платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
97.54%+12731249 pуб.
−321
Достижения
Карточки
Дата выхода2013
Разработчики
ПлатформыPC: Linux, Mac OS X, Windows
ЖанрыAction: Arcade, Stealth
Platformer, Puzzle
ДвижокGame Maker
Режим игрыSingle Player, Level Editor
Стиль графики2D, Вид сбоку
Тип игрыКинематографичная
Сеттинг/ТематикаНаучная фантастика, Нуар, Юмор
МеханикиПланирование
Знание языкаНе помешает
ДополнительноС демо-версией
ЦенаПлатная
  • 09 марта 2012, 13:55

Почему такая херовая оптимизация?

Потому что GameMaker! У всех игр достаточно высокие сист. требования, которые смахивают на 3D-шутер 3-хлетней давности.

Это разве 3D-шутер? Я вижу 2D-экшн. А проблему я тут вижу в руках кодера, а не в GM. С таким количеством объектов, которые не вычисляют ничего особенного, GM-движок тормозить не должен. При грамотном коде.

Я даже не знаю что ответить, чтобы ты не обиделся. Еще раз внимательно прочитай текст.

Понятнее надо изъясняться.) Требования смахивают на требования 3D-шутера. А у тебя получилось "У всех игр ..., которые смахивают на 3D-шутер".

Нет, не получилось. Но требования в любом случае не могут смахивать на 3D-шутер, так что кривость в высказывании есть.

Будто я как-то особо обижаюсь на ответы на Гамине.

Без 211 не разобрался.

Показать старые комментарии
Написать комментарий