Cave Story (Doukutsu Monogatari)

cavestory01.png
cavestory3.png
Cave Story Trailer

Прекрасная японская игра в лучших традициях Metroid и Castlevania, с запутанным сюжетом и увлекательным геймплеем. Создавалась целых 5 лет одним человеком и считается одной из лучших инди-игр.

Игра полностью переведена на русский язык, так же как и на английский.

Страница/сайт игры
Дата выхода2004
Разработчик
ПлатформыConsole: PSP
PC: Linux, Mac OS X, Windows
ЖанрыAction, Adventure, Metroidvania
Platformer: Run and gun
Shooter
ДвижокСобственный на C
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сбоку, Pixel Art
Тип игрыDoujin
Сеттинг/ТематикаРетро/Old-school
МеханикиExploration/Исследование
Знание языкаЕсть русская версия, Желательно
Время разработкиДолгострой (> 5 лет)
ДополнительноНесколько концовок, Секреты/пасхалки
ЦенаБесплатная

Людям нравится:

  • Атмосфера/душа (14)
  • Геймплей/механика (12)
  • Графика/стиль (11)
  • Звук/музыка (10)
  • Сюжет/история (9)
  • Концепт/идея (7)
  • Глубина/реиграбельность (6)
  • 19 мая 2008, 00:36

Я не знаю, почему эта игра кому-то не нравится, но меня она просто поразила... Она не простая, с интересным сюжетом, нелинейностью и, как я думаю, интересной возможностью пройти её быстро, или с малым количеством жизни, с только первым видом оружия и т.д.
Особенно здесь есть несложная графика, которая мне оч. нравится (похожая есть в старых играх, или в стратегии Stonghold). С нетерпением жду возможных сиквелов и приквелов, изменения в которых будет ТОЛЬКО в сюжете и возможностях игры...
Между прочим, если "влиться" в эту игру, музыка не будет надоедливой, а ты, Jazz, нуб какой-то, где ты вообще нашёл эти "худшие черты олдскул платформеров, кривоватое управление и раздражающую музыку"? Игра суперская, и рекомендовать буду всем людям, и, кстати, если кому-то нравятся игры с интересным сюжетом, то поиграйте в "Звёздное наследие: чёрная кобра"(Star Herritage: The Black Cobra), она сначала была на ZX Spectrum, моём первом компе, и ичесть у переиздания та же, что и у оригинала: как только появилась первая часть, вторая накрылась(Сначала из-за кризиса, где потом 80% проекта было утеряно, а потом у компании step creative group бабло кончилось) я сам полностью квестовые терпеть не могу, но от этой оторваться не могу, раз 5 прошёл, как и Cave Story.
Мораль сей басни такова: проходить Cave Story надо, но зацикливаться только на ней не стоит, а по возможности вообще помогать различным проектам.
P.S. Сорри за столь длинный отзыв

Зря ты нубом кого-либо назвал за его мнение.

Тебя за что и занубили . Ты нуб какой-то, нубом называть то, что тебе лично не понравилось.

Скажи что не согласен и выскажи в чем. Здесь все так общаются ) и по отношениям к играм тоже. Человек высказал что ему не нравится. Это нормально.

НЕ в тему:
Если у дерти появилась лепра может у нас появится Gami'нубия. )

Надеюсь на выходных будет меньше работы и смогу успеть на Гаминатор, игры посмотреть со всей серьезностью.

Ну что вы, ребята, переходите на личности-то? Что один, что второй...

Я просто наглядно объяснял суть. Для того тоже пришлось стать нубом. )

С минусом согласен )

И не игнортье Fenberry

Он между прочим совета спросил )

to Ms-Dos
Спасибо)

Как я понял, просто люди не знают точно ответа на мой вопрос, возможно пройти игру никак по другому и нельзя.
Тогда другой вопрос, сильно ли поможет пистолет(самое первое оружие) при прохождении финальных битв, если его перед тем улучшить?? В комментариях уже об этом упоминали, но мне хочется узнать подробней.

Я его улучшил - на нём тогда летать можно, когда вниз стреляешь. Так я прошел первых двух из финальных боссов, а дальше застрял.

Ты тетку сверху мочил?! o_o

на-доже. я ее снизу мочил.

Тётку я мочил ракетами. :) А доктора в обоих обличьях сверху - залипаешь сверху и оттуда шмаляешь. Одна незадача - к третьему боссу ракет нет и пукалка обычно уже делевельнутая.

Вот я такие диалоги просто обожаю )) Лучшего комплимента игре и быть не может!

Я бы хотел сделать такую игру, к которой игроки захотели бы написать faq с полным walkthrough.

Я вообще пока подумал на тему. Сделать Отдельные блоги в которых могли бы скапливатся к играм Faq"ю точнее для каждой игре все faq"ю который только возможны. Мало игр заполнится но все же. Самое галвное чтобы там делалась выжимка из всего сказанного верху в посте. А внизу в коментах эта выжимка рождалась )

Было бы круто. Шла бы отдельной лентой. Кому времени много кто возьмется !)

Не )) За это никто не возьмется. Да и игр таких, к которым действительно нужен faq, можно по пальцам пересчитать.

Согласен про полный. НО Мог бы быть раздел такой. Для каждой игры. Споллер Факью блог по ****** этой игре.

Куда бы вся инфа с комментов к игре, складывалась туда, в этот раздел, для именно этой игры. (его могли бы все модерировать как в википедии например.) и в этом разделе люди могли бы задавать вопросы в комментах и получать ответы. И эти бы ответы шли бы в главу этого поста.

В принципе у очень большего кол-ва игр такое бы накопилось. со временем. ) Считай как плющка к каждой игре на сайте ) можно было бы для каждой найти что то интересное и новое что ты раньше не знал) Круто, мне нарвится. Надо бы не забыть и как нибудь предложить.

И отдельная возможность продвинутого рейтинга. ) ха-ха-ах )

я помню что в какой то момент нужно как в старых игр понять логику движения противника. Я не помню но с кем то из них я заметил такую штуку, что он не попадает в меня если я в углу экрана трусь и прыгаю. Но вообще в конце нужно просто обладать стальным спокойствием и молится. Прокачанная пушка. Чёрт все забыл..... Ракеты для чего то отлично подходили.... возможно как раз для того чтобы снести оставшиеся 1\3 жизни и пушку вроде нужно до качать до как гото момента а потом остановиться из за неудобства наводки в цель. Ааааа ничего не помню!!! ужас ) а летать на пушке было прикольно можно было уровни просто насквозь пересекать )

Да игру нужно просто пройти ) хотя кто то рассказывал про альтернативную концовку и прохождение.

Если не менять у Кёрли Брейс пистолет на плазма-пулемёт, то перед финалом игры его можно обменять на апгрейженный, называется он спур. Кроме того, это является одним из условий открытия хорошей концовки (той, что происходит после The Core). Второе условие - не брать Booster, когда его предлагают первый раз (Booster 0.8)!
Спур очень мощный при правильном использовании.
Но, конечно, можно и без него пройти. The Core убивать придётся в любом случае. При должной сноровке это можно сделать любым оружием, даже бабблером.

Надо попробовать ещё раз, с учётом всех советов, может и получится, спасибо всем!

Вау! значит есть сила коллективного ) теперь тоже учту если буду по новой проходить )

Показать старые комментарии
Написать комментарий