Braid
Красочный платформер, в котором герой может управлять течением времени.
Страница/сайт игрыЛюдям нравится:
- Концепт/идея (15)
- Геймплей/механика (14)
- Звук/музыка (12)
- Атмосфера/душа (11)
- Графика/стиль (11)
- Сюжет/история (9)
- Глубина/реиграбельность (3)

Паззл-платформер, от которого веет духом нашумевших Limbo и Braid. Мы играем за маленькую девочку, попавшую в какой-то странный мир. Игра основана на головоломках с кнопками, останавливающими время. Прыжки по разным врагам производят разные звуки, которые необходимо объединить в нужные мелодии, чтобы продолжить. В игре постепенно раскрывается история главной героини.

Это метроидвания. С течением игры, игрок будет получать новые абилки, перепрыгивая между временными линиями бегать по карте, которая общая на все временные линии. Игра довольно сложная. Игроку даётся всего две жизни (потом можно расширять), паттерны врагов не простые. Есть возможность мотать время на несколько секунд назад, но это не делает игру менее сложной. Враги не возобновляются по ходу прохождения, но они возобновляются при возврате на более ранний по времени чекпоинт.

Разработчики Тетробота - Алексей и Маркус попадают в ловушку и вам нужно их спасти, разрушая на своем пути всевозможные препятствия и используя в этих целях добытые ресурсы: песок, дерево, камень, обсидиан, железо и алмаз.

Короткий и красивый платформер про маленькое существо Кинубо, который мечтает попасть на Луну. Очутившись в незнакомой деревне таких же как он существ, Кинубо пытается разговорить местное население и найти способ осуществить свою мечту.

Сюрреалистический пазло-платформер, в котором вам предстоит найти, пообщаться и направить персонажей из сна обратно к своему брату, чтобы отразить ночные кошмары, пробирающиеся в его спальню.

Помогаем пареньку дойти до финиша и собрать все звезды, кликая на окружающие объекты. Всего в игре 35 уровней-островов. На каждом скрыта дополнительная синяя звездочка. Чтобы решить некоторые задачки потребуется не только острый ум, но и быстрая реакция.

Пазло-платформер в рисованном Гибли-стиле с умиротворяющей атмосферой и очаровательными существами, с большинством из которых можно подружиться.

Платформер/симулятор ходьбы, в котором мир забавно изгибается при передвижении.

Меланхоличный платформер-адвенчура от создателей The Inner World, действие которого происходит в цветастом умирающем мире, наполненном ядовитыми спорами и биомеханизмами.

Пароль — это игра с боковой прокруткой, в которой вы сопровождаете маленького робота обслуживания в пустом космическом шаттле. Ваша миссия — добраться до аварийного челнока и ввести правильный пароль на главном компьютере. Однако корабль представляет собой запутанный тёмный лабиринт, и основной генератор не будет работать долго. Сможете ли вы пролететь через все девять этажей до того, как истечет время?
Потрясен
Игра сделана на чистую десятку!!!
Это мегаигра
сюжет пусть и короткий но меня заставил задуматься так что я потом полмесяца думал над смыслом)
а потом альтернативную концовку прошел, это ваще нечто
до сих пор не понял смыслы альт-концовки
Ну даже не знаю что есть альт концовка((
Но если ты про то как герой бежит с принцеской, а потом всё вертаешь в зад, то смысл весьма очевиден если сложить весь сюжет, ПРИНЦЕССУ не кто не похищял она сама ушла к красавцу рыцарю, а всему виной была научная деятельность гл героя, которая встала поперёк их отношений)
Нет, альт-концовка открывается, когда собираешь все секретные звезды
Согласен, игра гениальная. А что за секретные звезды и как их искать?
где звёзды находятся
прошел не всю, но очень понравилось. тут и аккуратная графика, и замечательная анимация, и классные задумки реализованы, и история интересная. равноценно прочтению книги.
Какая графика!
Да вы чего, Вообще сюжет не понимаете?)))
Имхо, игра гениальная, но текста слишком много и он на непонятном языке (английский). Так что когда проходил, тупо не читал все эти книжечки. Да и не нужно столько текста в платформере-головоломке. Если я сюжет захочу, я лучше книгу почитаю, а в игре должен быть геймплей на первом месте.
Вот, закидывайте минусами. =)
Мне, как любителю создавать пустые игры без геймплея, но с атмосферой, обыгрывающие определенную тему, очень грустно читать вышестоящее сообщение:(
Зачем же грустно? Есть игроки всякие, и жанры всякие есть. Да и я сам очень квесты люблю, и против текстов ничего против не имею.
В Брэйде просто очень странная смесь. Платформер с головоломками, и вдруг куча текста, глубокая история.
Interactive Fiction плачет кровавыми слезами :)
Чё вы все говорите!Самое лучшее тут графика а всё остальное фигня
Повторяю:ЕРУНДА!
russobit-m.ru/catalogue/item/braid/
Шок, ненависть, негодование
Omg, чем оригинальная обложка их не устроила?
И что за ерунда в графе 'разработчик'?
Короче, всё как обычно.
*подавился*
Слегка подташнивает. Интересно, художник новой обложки изжогой не страдал, пока рисовал это гламурное убожество? Он же видел оригинальную и вообще саму игру видел. На лицо плохо скрываемое презрение к конечному пользователю.
Откуда он Кена-то этого взял пластмассово-голубоглазого?
Ещё умиляет вот это:
Интересно, стоит авторам игры писнуть? А то может мужики и не знают! Руссобит думает, что они самые умные?..
даешь массовое изнасилование руссобита газовыми ключами за такое...
Если честно меня обложка прикольнула, злой близнец Тима урод уродом согласен, ее бы на какую нибудь "детсконаркоманскорастишкокуклобарби-адвенчуру", да и какая вам разница как обложка выглядит, главное что игра за душу дергает БЕСПОЩАДНО. Слава богу хоть перевели ее через год после релиза. Меня только одно слово "Казуальная" немного расстроило, и никакая это не история любви>:(
А знаете зачем игру на ДВД записали?
именно что за душу, одна из любимых теперь
Лучшая инди-игра!Это моё мнение!Я так решил, потому что в этой игре самой сложной головоломкой я вляется сам сюжет.
Согласен классная игра вот когда я читал там записи какие-то они заставляли меня задуматься
О, любитель глубинного смысла:) Советую поиграть в игры Нупрахтора и Тейл оф Тейлз. Там этого добра по самое горло.
Геймплей главное в играх, геймплей. Вся остальная мишура отходит на задний план.
Брэйд интересен прежде всего необычными головоломками, замешанными на времени. Не будь их, нахер бы игра ни кому не сдалась. И графика и глубинный смысл не вытянули бы её в хиты.
Ну, например, на этом сайте в лидерах игра "To the Moon". Геймплея в ней по сути нету. Но она завоевала сердца игроков своим сюжетом и музыкой.
Так что геймплей не настолько важен, как впечатление от игры.
Сегодня скачал, и сразу полюбил эту игру.
Действительно есть о чем подумать, играя в эту игру.
Игра просто волшебна, даже стала, так сказать "гимном" моей жизни. Уж сильно меня она потрясла. В общем, я ещё много чего хорошего могу сказать в адрес этого произведения, но у меня вопрос. На каком движке сделан Braid, кто знает?
Это ты еще в Duck Tales не играл!
Нехирища, вот это прикол! Здесь плейер сам включается. Я сначало от этих завываний аж испугался. По всем вкладкам прошелся, ничего не нашел. На гамин в последнюю очередь подумал.
Да, это действительно ужасно. Интересно, что даже autoplay=false в параметрах не спасает.
Ну, а ты говоришь ютуб... Ютуб - душка:)
Gyt уже исправил проблему (спасибо ему). Там не false нужен, а вообще ничего не нужно указывать в параметре.
Кстати, вот еще одна из тех вещей, которая мне не нравится в ютубе — видео начинают воспроизводиться автоматически, когда переходишь по ссылке. Единственное решение — поставить какое-нибудь дополнение в браузер. А в том же вимео, например, видео не воспроизводится, пока не нажмешь плей.
Блин, это же оффтоп.
Ага! В банилку его, друзья!
Признайся, певзи. Тебе ведь было жалко снеговичка, убегающего от шурикена?
Сколько раз слышал восторги.
Куплена она вместе с бандлом каким-то давно уж. Но графика на скриншотах меня постоянно отталкивала: наляпистая, мыльная, перегруженная, рубленная чёткими прямыми по границам блоков… Однако в динамике и на полном экране выглядит местами неплохо и местами хорошо, а порой и красиво, атмосферно в сочетании с музыкой. Сама по себе всё-таки неаккуратная, грязноватая и порой халтурная: кисти-штампы, пятнистая грязючка, тайлящиеся текстурки в основе. До состояния хорошей акварели (полагаю, так задумывалось) недотянули ощутимо.
Движения и анимация персонажа — очень-очень добротно прорисованы, прям конфетка.
Познакомился с ней очень неожиданно. Не слышал, не знал, просто игра оказалась на пиратском CD-сборнике наряду с другими играми. Сразу русская версия. Здорово вобщем.
классика инди-игр