Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Похожие на "Blue Prince"

← назад на страницу игры

  • 3D-адвенчура от создателя Braid, в которой предлагается свободно исследовать огромный остров, решая многочисленные пазлы (677 штук). Полное прохождение, как предполагает автор, может растянуться на 100 часов. В течение семи долгих лет разработки было потрачено около пяти миллионов долларов: ушли все деньги, вырученные с Braid, но даже их не хватило.

  • Исследуем компактную солнечную систему, изучая разнообразные планеты, расследуя гибель целой расы пришельцев, и пытаясь понять как вылезти из 22-минутной временной петли, в конце которой местное солнце взрывается.

  • Исследование бесконечной архитектуры в стиле Маурица Эшера. Управляйте гравитацией, изучайте правила этой вселенной и наполните пустынный мир растительностью и жизнью.

  • Пазло-адвенчура от первого лица с пятью тематическими мирами, наполненными различными задачками. Здесь нет текста и инвентаря, только взаимодействие с панельками, влияющими на окружение.

  • Проклятый корабль, потерявшийся в море. Трехмерная адвенчура с приятной визуалкой.
    GDC 2016 Demo

  • Небольшая головоломка от первого лица о пяти чувствах: осязании, вкусе, зрении, обонянии и слухе. Как и в других Myst-like'ах нам не объясняют все правила. Приходится изучать мир и собирать подсказки о том, что происходит и как все работает.

  • Исследовательский пазл от первого лица. Используем цвета, чтобы оживить мир и пытаемся понять, как всё работает.

  • Короткая мистическая пазло-адвенчура с мышиным управлением, сделанная в виде операционной системы.

  • Игра в стиле Papers, Please, но без давления таймера, более медитативно-пазловая. Нам достался магазин «Загадочные растения» вместе с котом. Будем идентифицировать их по описанию, искать новые виды на большой карте, следуя указаниям, и помогать местным жителям, влияя на сюжет своими выборами.

  • Детективная игра, в которой нужно собирать слова-зацепки и восстанавливать ход событий, заполняя пробелы найденными словами.

  • Low-poly бродилка от первого лица, в которой мы расставляем шестеренки по кубикам, чтобы они заработали.

  • Исследование загадочной усадьбы под надзором эксцентричного хозяина-богача. Куча странной мистики, лабиринтов и пазлов в черно-белых декорациях.

  • Исследование открытого абстрактного кубообразного мира от первого лица и решение пазлов на манипуляции со словами с помощью множества механик.

  • Сиквел исследовательской словесной игры от первого лица с другим набором правил, независимым от оригинала, более обширным миром и саундтреком. Подход ближе к метроидваниям, в начале нам дают ограниченный набор букв и мы постепенно открываем новые, что позволяет сразу не запутаться и достигать ощутимого прогресса в первые часы.

  • Однопользовательская философско-исследовательской пазло-арт игра от первого лица.

  • Издевательская пародия на The Witness. Содержит не только ядовитые шуточки, но и вполне неплохие, оригинальные пазлы.

  • Музыкальная исследовательская головоломка от первого лица.

  • Расслабляющий пазл, в котором мы выращиваем цветы на шестиугольном поле.

  • Стильная детективная игра с открытым миром о раскрытии убийства, в которой можно допрашивать и обвинять кого угодно.

  • Мистическая пазло-адвенчура, действие которой происходит в 1930-е годы на островах Полинезии. Исследуйте райский остров, решайте головоломки и раскройте тайну пропавшей экспедиции вашего мужа.

  • Пазло-платформер от первого лица, в котором используем магические способности, чтобы решать физические задачки, проводить запретные ритуалы и воскресить древнее зло.

  • Исследуйте забытые руины, разбирайте древние надписи, и создавайте свою собственную историю в этой нелинейной археологической игре от создателей 80 Days.

  • Нас наняли для ухода за садом в глубинке голландской деревни: стрижка травы, поливка цветов, уборка мусора. Вот только… большинство инструментов пропало, хозяина тоже не найти, а ночью запрещают выходить из дома. И сложно избавиться от ощущения, что за нами следят, и вокруг начинают происходить странные вещи.

  • Исследовательская адвенчура от первого лица про структурного аналитика на рутинном задании, которое быстро превращается в борьбу за выживание на фоне последствий давнишних интриг. Инструменты просты: камера и смекалка для ориентации в лабиринтах инфраструктуры.