Gaminator 18: DECEIT
Миры погибают один за другим, а вслед за ними создаются новые. Никто не знает, почему это происходит уже миллионы лет, но все знают легенду о защитниках миров - тех, кто приходит, когда пропадает вера. Тех, кто дает второй шанс.
Le'dernier'souffle - мир, кишащий монстрами, сотканными из темной магии, доживает свои последние дни. Повезет ли ему? Есть-ли у этого мира начало или конец? Возможно, за каждым из миров стоит что-то большее.
___________________________________________
Deceit - игра в жанре двухмерной Action/boss-rush игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и cuphead, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя - Атари и Страж. Герои пришли в мир Le'dernier'souffle, чтобы разобраться с тем, что в нем происходит и найти источник темной магии, которая буквально выжигает этот мир.
Вам предстоит изучить этот мир сразу за двух персонажей - Общайтесь с его жителями и находите скрытые знаки играя за Атари, и сражайтесь с ужасными монстрами играя за стража, который обладает своим набором способностей.
Скачать
- 29 сентября 2018, 19:16
- 0
Хм... Название мира интригует.
Завязка сюжета интересная.
Прошёл игру, пока что это мой фаворит, в принципе её я ждал больше всех, огромная работа над графикой, атмосферная музыка, да и сама игра атмосферная, жаль только что так мало, однозначно отдам за неё бал
Кстати, в игре ещё спрятан небольшой секрет в лесу, который объясняет один сюжетный момент!
Неужели я его пропустил? Вроде везде тыкался.
Сыграл, прошел! Попытаюсь дать конструктив
Из плюсов: хорошая графика, есть целостность мира, атмосферы, сюжета и так далее. Потенциально расширяемый мир! В целом - впечатляющий объем работ выполнен.
Из "недостатков"
При том, что сейчас победить достаточно легко - в большинстве случаев я просто перемещался и бил вокруг - всё было норм - никакой тактической подготовки не требуется.
Хорошие, дельные замечания. Спасибки, будем работать
Жду от него фан арт по Атари!
Милые спецэффекты!
Слишком много кнопок... Почему нельзя переключаться между героями просто по правой кнопке мыши, а выбирать фразы в диалогах через те же самые WASD или/и мышь? Я понимаю, что персонажа 2, но у меня не три руки (WASD, стрелочки, мышь).
Диалоги нельзя ускорять, если нажимаешь E, когда фраза не дописалась, то перескакивает на следующую вместо того, чтобы сначала открыть полностью текущую (так что я половину фразу уже пропустил мимо ушей и могу не понять, что к чему). Кстати, перелистывание на пробел и левую кнопку мыши продублировать бы.
У бабушки на кладбище черты лица почти невидимые.
Во время ходьбы резко подёргиваются подсветка героя, и иногда - курсор.
"Следов зарежения нет" - опечатка + не влезла в экран буква "в".
Долго искал, где какой монумент на востоке, оказалось, это надо идти на юго-восток, где раньше была синяя стена
Когда я рядом с домом в закутке в лесу, кто-то что-то стреляет через речку в мою сторону. Нет кнопки "Пауза". После смерти текст пишется под деревьями. С моста удобно всех дубасить, кто на земле :D
Локации оформлены приятно. Не помешала бы карта для леса, заблудился слегка после моста.
Ох уж эти церберы, напомнили God of War ]:->
В уровне "Начало" бить вообще никого не надо, бежишь себе и бежишь. По крайней мере, кроме мест с невидимыми блоками (ошибка в слове "невидимый" в игре).
Хорошая музычка, но не помешало бы более внятных звуков боя.
Конец какой-то внезапный! Видать, не доделали. Что так всё плохо, и никого не спасти :(
На секунду мигнули какие-то аборигенусы из Journey, наверное, хотели что-то сказать про "не то, чем кажется", но их моментом прикрыли табличкой "конец".
+ так и не понял, зачем на западе на окраине деревни труп положили :O
Ого, спасибо за такой обзор неприятных мелочей. Всеми этими вещами пришлось пренебречь под конец конкурса.
Опечатки это вообще смешно, сколько раз не перечитывай, все равно где-то, но будет ошибка.
Ну и насчёт колеса выбора персонажа - оно было сделано с расчётом, что Героев будет больше двух.
Это потому что самому свои тексты (и сорцы) вычитывать не очень желательно
Я писал не для смеха, а для будущего улучшения игры. А в конкурсе я голосую не по опечаткам, ваш К.О.
Прошёл, ну такое, хотя рассчитвал что проект будет интересный. На дрифтера слегка похоже. Нарисовано красиво, хоть и детализации не хватает. На этом плюсы заканчиваются
1) Зачем нужна смена персонажа? Ради невидмых блоков на которые и так можно телепортироваться? Или ради диалогов которые один раз прослушиваешь и легко проскипать?
2) Управление такое себе. Персонаж часто застревает в стенах, возможно телепортация - способ решения проблемы, нежели какая-то ФИЧА.
3) Враги по сути однообразные. Либо он рвётся к персонажу и дамажит вблизи либо стреляет. Паттернов нет никакаких, за счёт окружения ничего не обыграно, так что боёвка одинакова на протяжении всей игры. Атаку врага никак не распознать, так что уворачиваться трудно. Единственная рабочая тактика на все случи жизни - удар, перекатываештся, регнереируешь, перекатываешься, удар,....
3) Какая логика делать выбор ответа диалога стрелками? При том что игрок ходит на WASD, чем плохо сделать выбор так же на WS?
4) Курсор часто улетает за пределы окна. Делаете игру с мышкой - давайте либо фулскрин, либо не давайте мышке вылетать. Это же делается за 2 минуты, а играть приятнее.
Сон собаки, мдаааааааа.....
Тоже прошел, хотел накать пост, но, в принципе, согласен с тобой по всем пунктам, так что ничего писать не буду.
Правда, от себя добавлю, что графика выглядит довольно неплохо, особенно анимация атаки.
Замечания по геймплею:
Вроде и играется неплохо, но геймплей, буду честен, не очень понравился. Удары не чувствуются, драки показались монотонными, даже раздражающими. Враги тоже особого вызова не представляют, проиграть сложно. В общем, с боевкой бы что-то придумать.
И еще немного неудобное переключения персонажа. Фишка с разными ролями героев интересная, но в этом состоянии разнообразия не вносит, видно времени не хватило.
Графика потрясна! Стильно, цвета хорошо подобраны, анимации не плохие. Смотрится все целостно, атмосферно и добротно. И мир живой, эффекти такие атмосферные заанимированые. Круто!
Звуки норм, но вот музыка немного надоедает. Возможно из-за некоторых сильных контрастных моментов, которые часто повторяются и давят.
Сюжетец занятный, такой мистик фентези. Дядю Лавкрафта даже вспомнил.
Прошел, в целом понравилось. Видно потенциал. Надо только допилить.