Patrick Smith (Vectorpark)
Страница разработчика в интернете
Страна | Соединенные Штаты![]() |
Средняя оценка игр в базе | 7.59 |
- 28 апреля 2009, 12:32
- 0
Страна | Соединенные Штаты![]() |
Средняя оценка игр в базе | 7.59 |
Botanicula, наконец-то, вышла и будет продаваться по модели "плати-сколько-хочешь" следующие 2 недели вместе с предыдущими играми студии (Samorost 2 и Machinarium), а также саундтреками к каждой игре.
Заметьте, что ключ для steam можно получить, если заплатить, по крайней мере, 5$, а при превышении средней цены станут доступны фильм Kooky и ещё одна point-and-click адвенчура Windosill.
Очаровательный трейлер Botanicul'ы под катом.
У меня тут появилась идея завести еженедельную рубрику. Это бодрит и не дает надолго расслабится. А сама идея очень проста — буду писать о тех играх, о которых мне хотелось написать, но при этом хотелось не настолько сильно, чтобы делать отдельный пост.
Главный вдохновитель — The Weekly Report by Paul Eres & TIGSource (кстати, классный у них редизайн, да?).
Как и обещано в заголовке, начнем мы с Petri Purho. Да, Петри наконец-то сделал новую игру, и в отличие от сомнительной первоиюльской Cut It, она мне приглянулась. Maze of Space (9 мб) повествует о прогулке по случайно генерируемым подземным лабиринтам. У нашего героя есть пушка и даже инвентарь, а у лабиринта — лишь монстры и лесенка на следующий этаж. В общем, нечто похожее было в Shoot First, но не в этом дело. Дело в графике! Не знаю, как это назвать... Деревянный pixel-art? В любом случае, смотрится классно! Да и играется тоже ничего.
Отличная мини-игра в духе Самороста. Цель — прокатить маленький вагончик через все уровни. Чтобы это сделать на каждом уровне надо открыть дверь. Задумка очень проста, но реализация не столько сложная, сколько захватывающая! =)