Gregory Weir
Страница разработчика в интернете
Средняя оценка игр в базе | 7.14 |
- 09 февраля 2009, 11:33
- 0
Средняя оценка игр в базе | 7.14 |
Инди это любят: пару постов назад была Fotonica, совсем недавно вышла NightSky, а в прошлом году все восхищались Limbo. Что ж, как вы уже, наверное, поняли, мне не составило никакого труда сделать подборочку из 11-ти (11-ти!) всяких темных-полутемных игр. И вот она!
Goblin War Machine (flash) — злобная игра, в которой мы пугаем, давим и расстреливаем жалких людишек, разъезжая на адской гоблинской машине. За убийства нам дают улучшить различные части нашего автомобильчика. Причем можно несколько раз проходить одни и те же уровни, накапливая на очередной апгрейд.
Lonely Dreamer (15.5 мб) — короткий медитативный платформер в стиле Knytt'а, но с графикой, напоминающей NightSky. Геймплей довольно обычный: прыгаем-бегаем яйцеобразным существом, ищем потайные туннели, собираем светлячков, наслаждаемся звуками «живой природы».
Majesty of Colors-Странная и необычная флеш-игра, которая переносит нас в тело гигантского морского создания со щупальцами(Нет, это не Ктулху).
По традиции в пятничную ночь у нас появляется новая, 7-ая по счету инди-пятница (7-го числа заметьте).
Love (flash) — классная маленькая игра. Всё просто — вы квадрат и вам нужно немного счастья. Для счастья нужно соединяться с другими квадратами. Чем вы ближе, тем прочнее связь и больше радости. Но стоит только подпустить какой-нибудь из квадратов слишком близко — всё, game over.
В игре всего один уровень, но реиграбельность при этом довольно высока.
Gravity Garden (21.9 мб) — игрушка повествует о противостоянии СССР и США в космосе. Теперь судьба советской науки в наших руках, потому что мы.. транспортируем ценный цветок с помощью чудо-устройства, меняющего гравитацию по нашему желанию. Нужно только помнить, что смена гравитации влияет на все объекты на уровне, а цветок наш очень хрупкий. И если мы его всё же разобьем, то СССР будет вынужден с позором покинуть космические просторы.
Что ж кроме сюжета и забавных диалогов игра может похвастаться и всем остальным. Очень неплохо сделанная вещь!
Всегда хотели узнать, как же проживает свою жизнь среднестатистический дракон, но знаний латыни не хватало для прочтения соответствующих книг? С недавнего времени это поправимо, в первую очередь, благодаря человеку по имени Gregory Weir.
Он взял и написал чудную игрушку, How To Raise a Dragon, где мы проведем обзорную экскурсию по жизни дракона.
В наличии: некое подобие grow-системы, несколько концовок, пиксельная графика. Играется на ура, не напрягая при этом совершенно. Единственное, один раз игра у меня умудрилась зависнуть (во флеше я такое в первый раз встретил).
Вы любите драконов и все еще не играете? Значит, вы их не так уж и любите!
Грегори Вейр, автор небезызвестных игр, например, (I Fell in Love With) The Majesty of Colors, выпустил очень атмосферную браузерную игру. Как и во многих подобных играх, ваша задача-выбраться из квартиры, из которой вы уже и не помните, когда последний раз выходили, но эта квартира отличается от других, в ней везде размещены...штрихкоды. Поможет вам в вашем приключении считыватель штрихкодов и собственная логика.
В игре простенькая графика, но именно она усиливает атмосферу происходящего.
Поиграть в игру можно здесь, а лучше здесь.
И ещё одно-попробуйте собрать все штрихкоды;-)
The Majesty of Colors - очень интересная игра жанра "интерактивная история" от Gregory Weir. В ней мы управляем странным подводным существом, которое умеет только хватать и перемещать предметы своей огромной черной конечностью.
Существо попадает в ряд ситуаций, и последовательность наших действий приведет к одной из 5-ти концовок. При этом существо будет попутно размышлять о содеянном, а мы будем наблюдать за красивой пиксельной анимацией и наслаждаться.
Игра очень похожа на недавнюю I wish I were the moon, в которой тоже нужно было продюсировать одну из множества концовок простым перетаскиванием картинок-персонажей. Но The Majesty of Colors понравилась мне гораздо больше. Возможно это зависит от настроения...