И так…
Вроде бы что-то начало получаться. во всяком случае добавил 3 локации и… из-за отсутствия понимания как перекрашивать объекты сделал дубликаты всех комнат (как же геморно что объекты не копируются)… ужос…
Вообще работать в настолько странном движке для меня весьма не комфортно и даже более… (особенно эта надобность юзать «хаки» для элементарнейших задач)
Очень странно что некоторые вещи можно сделать, но для этого нужно после изучения кнопок изучать код… это такое как-то…
Ещё достал баг что когда проверяю игру нужно перезагружать страницу в браузере иначе дальнейшие изменения не сохраняются -_-
Столкнулся с большой потребностью в дверях-ключах и так как уже поздно пожалуй закончу на сегодня…

Первый день разработки:
1) Мне нравится минимализм в рисовании, меньше сил нужно затрачивать)
Герой будет всего размером в 5 пикселей, чтобы другие люди и существа казались крупнее.
2)Ещё мне нравится идея, когда не видно какой объект интерактивный (тем же цветом покрасить),
чтобы можно было добавлять секретные проходы и места.
3) Тестировал разные браузеры, на Мозилле и Vivaldi шустро работает, а в Хроме вообще невозможно работать, очень тормозит и в Опере тоже. Скорее всего тормозить начало с какой-то конкретной версии,
ибо я видел некоторые игры, которые шустро работают и по сей день, а игры разработанные в новых версиях нехило тормозят у Битси.
4) в оффлайн версии встретился с багом, на всех браузерах (кроме Мозиллы/FireFox) не распознаётся шрифт,
так что мой выбор пал на Firefox
Не смотря на ограниченность времени, а так-же отсутствия ключевой мотивации… Я, всё-же решил по участвовать в данном событии дабы… эм…
И… На калякал такой вот домик…
НО! тут же столкнулся с рядом проблем…
1) Жуткая система сохранений. Это просто не удобно по этому едем дальше.
2) Как сделать более двух точек перемещения между локациями? или нужно обязательно использовать своего рода «буферные» локации
3) Как чисто технически реализовать двери… Так как не нашёл никакой возможности отключить коллизию у объекта.
что-то было ещё, но я отвлёкся и уже пора в пижаму. (которой нет -_-)

Однажды что-то будто меняется, и Вы осознаете, что слышите его — Зов. Услышали вы его только сейчас? Слышали всегда, но лишь сейчас признали? Что предпримете? Прислушаетесь? Проигнорируете? Сколько интересных вопросов можно задать, и сколько интересных ответов получить.
Тема Gamin Bitsy Jam #1 — Зов
читать дальше >>

Итак, мнения выслушаны, голоса подсчитаны. Пришла пора анонсировать Gamin Bitsy Jam #1 — первый по счету гаминовский джем по созданию игр на Bitsy — конструкторе, предназначенном для разработки крохотных игр-историй. Конкурс пройдет в срок с 15 марта по 25 марта. Тема будет названа 15 марта в 22:00 по Москве. Подробности под катом!
читать дальше >>
Последние обновления