Дневник разработчика #24. Рэгдолл-физика
Что может быть лучше, чем убийство нечисти самыми разными способами?
Ну конечно же возможность красиво впечатывать врагов в элементы окружения.
Мы посчитали, что добавление кинематографичных взаимодействий пусть и не соответствует реалистичному поведению объектов, но вносит свою долю веселья даже в таком темном и смертельно опасном мире, как мир игры «Redemption of the Damned».
В данном видео показываем лишь начало долгого пути к продвинутой системе взаимодействия врагов, игрока и окружения.
- 31 декабря 2021, 16:50
- 10
Что, вам даже в Новый год выходного не дали? Печаль...
Продажи решают
Дали, не переживайте. Но как же мы могли уйти на праздники без еще одного дневника)