Понял что сделал слишком сложным первый уровень, мой косяк, вот видео как пройти это место.
Понял что сделал слишком сложным первый уровень, мой косяк, вот видео как пройти это место.
Прошло половина срока, что нового?
К разработке подключилась Варварка и занимается текстовой частью игры.
Большая часть рисунков готовы, планируется закончить их до конца недели, а по возможности даже раньше. После чего будут прорабатываться механики и близится к финалу.
Что уже сделал?
Нарисовал 8 рисунков, и ещё 8 чисто обводок без раскраски.
Сделал 4 уровня.
Дальше рисую и придумываю ещё уровни.
В общем придумал практически всё что буду делать, будет небольшая локация, меньше чем в прошлый раз, картинки будут лучше, гемплея больше, в общем всё тоже самое, но лучше.
Ну вдохновления здесь на самом деле целая цепочка. Началось всё с Гаминатора 18.
Тема, мне весьма импонировала, правда пытаясь догадаться по картинке, я думал что это будет про подземелья, но это по сути ничего не изменило.
Первым делом я начал думать, что б такого сделать, и первое что мне на ум пришло, это настолки.
Их у меня было не много, но я часто смотрел про них и читал, так сказать вдохновлялся. Всёже одна настолка у меня была, и есть досихпор, это Манчкин.
После стримов обнаружил, что не те ссылки скинул в личку и получилось что в обоих вариантах одни и теже ссылки
Исправленные варианты были отправлены в чат, в багодень, поэтому надеюсь этим постом правила не нарушаю
Прошу прощение за свой косяк.
Здесь можно скачать правильные ссылки
Исправленная версия для тех у кого есть Rpg maker VxAce https://yadi.sk/d/glupIOBSJ8npGQ
Исправленная версия для тех у кого нету Rpg maker VxAce https://yadi.sk/d/TwbHlEysuNcwPQ
Всё-таки успел сделать почти всё что планировал в этой демке, но на некоторые вещи времени не хватило.
Осталось множество косяков, багов, но критических ошибок вроде нету.
Продолжать разработку буду и после Гаминатора.
И так что вообще сделал за всё время?
Придумал сюжет, отрисовал почти всё графику, сделал боёвку, к сожалению в игру попало лишь 1 оружие.
Сделал панельку, 11 локаций (некоторые просто с небольшими изменениями), предсметы с их использываниями.
Вроде всё.
Сделал ещё 2 локации, сейчас работаю над пятой.
Заполнил их событиями, продумал сюжет.
Сделал 3 предмета, оружие с навыками, одежду, приделал освещение, добавил инвентарь.
Что я успел сделать за время разработки?
Сделал 3 локации, боевую систему, нарисовал панельки.
Вот пара скринов.
Все таки полностью сделать не успел, но игру пройти уже можно, самое забавное, что саму игру я делал 3 дня, все остальное время рисовал
Движок: RPG Maker VxAce
Музыка: из игры kings bounty
Графика: Veselyrodger и в некоторых местах стандартная мейкерская
Управление:
Enter— действие.
Стрелочки- передвижение
Esc — меню, отмена.
Shift — инвентарь
Скачать: https://yadi.sk/d/fMsqcyF6OtZ66Q
Я ещё ничего толком не писал о сюжете, так вот
Вы возьмёте под управление обычного наёмника Эрика Рыжего, который путешествуя попадает в деревню, там за кружкой пива, он узнаёт,что неподалёку в пещере завёлся каменный монстр, разумеется Эрик берёт задание что б одолеть бестию и получить награду, в пещере воин узнает,что за этим монстром стоит кое кто другой
Нужно показать хоть что то из того что я сделал
К сожелению процесс идёт не так быстро как я ожидал, и мной было принято решение бросить все силы на создание лишь одной из 3х историй, в случае если это кого то заинтересует, вне конкурса дополню игру ещё двумя персонажами