Доброго времени суток, господа! Гаминатор идёт вперёд, ну и я соответственно тоже.
О самом проекте MoonQuest можете прочесть там: Gaminator 10 :: MoonQuest
А сейчас я хочу немного рассказать о технической части. Анимации персонажа будут, что-то вроде как скелетными. Не знаю как точно это называется, ибо первый раз в 2D игре такое делаю.
читать дальше >>
Название: MoonQuest
Жанр: Adventure
Разработчик: NF Entertainment Studios
Описание: Некоторое время назад отец главного героя отправился на Луну для исследований. О сущности его проекта не знал никто, кроме его самого. Тогда ему было уже немало лет, и он предупредил семью, что вероятнее всего там его жизнь и закончится, и когда-нибудь найдётся человек, который найдёт результаты его исследований.
И собственно спустя лет 10, главный герой отправляется на ракете на Луну. Но из-за погрешности в вычислениях посадкаа проходит не по плану, в результате чего ракета становится непригодной для полёта.
Найти базу своего отца — единственный путь к спасению, ибо свою ракету, отец не угробил.
Да-да, выглядит непонятно, но игра вероятнее всего будет неплохой и с юморком.
Название: Активация
Жанр: Квест
Описание: Главный герой — рабочий небольшой, но засекреченной станции в Антарктиде. На станции никакими секретными разработками они не занимались, а только проводили испытания, некоторых, также засекреченных, приборов.
Всё было довольно неплохо до сегодняшнего дня. Произошло несанкцианированное проникновение в Секторе 13. Можете не бояться — там нет ничего связанного с вирусами, радиацией или в этом роде. Там расположен запасной генератор энергии.
Прихватив пистолет главный герой направился туда. Но по пути туда он ничего не обнаружил. Решив уже было вернуться… прогремел взрыв! Очнувшись, главный герой обнаружил, что ему не выбраться из комнаты просто так — где завалено, где дверь заблокирована. Вообщем неприятно как-то вышло. И разумеется главный герой решил выбраться из Сектора 13 и прояснить, в чём же дело.
Делаться игра вероятнее всего будет на Unity3D и будет небольшой про продолжительности соответственно.