Prism Panic

Jables’s Adventure

The Republia Times

Tonari no Totoro - Fan Game

DefBall (codename). Два месяца разработки

Посты пользователя

Многоликий: обычная сказка

Внимание! Данная игра не относится к конкурсу никак.

[ВНЕ КОНКУРСА ]Многоликий: обычная сказка версия 24.03.2024

Всем привет! Решил показать свою игру, хотя участвовать она не будет т. к. разработка началась еще до конкурса. Это продолжение серии Многоликий, на новый лад.

Текущую версию сегодня выложу. А пока доступна версия от 20.03.2024 и браузерная от 21.03.2024

Версии для win/linux/android/html5

скриншот из игры —

scr_3.jpg

Видео геймплея —

более свежее от 20.03.2024

от 15.03.2024

пока это только 3 в ряд, но планируются добавление и других жанров.
Адвенчуры, бродилки.

Сказка или пародия на сказку, потому что это не совсем обычная,
хотя и обычная сказка. Судя по названию.

Есть полноэкранный режим — можно включить через экран опций
вызываемый по клавише V или через окно опций O. Тач-кнопка T
позволяет вызвать меню дополнительных тач-кнопок справа
окна игры.

Ссылка на скачивание текущей версии (win/linux/android)

Многоликий: обычная сказка скачать

запуск из браузера со страницы игры —

Многоликий: обычная сказка играть в браузере (кнопка start)

Во free версии игры 5 музыкальных треков, в полной версии — 35.

Возможно сегодня или в ближайшие дни выложу более свежую free версию игры.

  • да, я делал игру для конкурса, но она не участвует. Однако почему бы не показать?
  • да, я брал картинки из интернета и улучшал их — прорисовывал в высоком разрешении, дорисовывал недостающие детали и адаптировал для игры. Тут есть любители побухтеть на эту тему — давайте вперед! Расскажите как вы сами делаете свою графику для игр с нуля. Не используя никакие референсы и прочее.
  • проект основан на коде Многоликий: dress — hordes, который я делал на godot 3.5.1, решил не делать с нуля, т. к. возникла идея создания сказки. Что из этого всего получится — посмотрим.
  • игра не ставит каких-то супер-мега-гипер целей заткнуть кого-то за пояс, обидеть, унизить или напакостить тем или иным способом кому-то. Так что не выдумывайте то чего нет.
  • Проект делался и делается ради фана. Например напишу новый трек и вставляю в игру. Проект развивается спонтанно. То есть потенциально он пока бесплатный, поэтому никакой прибыли пока нет, не будет и не планируется. Хотя все может быть. Игру я делаю один и на энтузиазме, так что оставьте плиз все ваши придирки и попытки к чему-то докопаться. Идите лесом.
  • Для всех остальных — спасибо, что заглянули и возможно посмотрели/поиграли. Может напишете свои позитивные комментарии. Еще раз спасибо за внимание!

Еще раз спасибо всем за внимание и понимание. На негативные комментарии я отвечать скорее всего не буду. До новых встреч!