SEGMENT. Дневник разработчиков #5

A Game with a Kitty 7: Sky Crashers

Clarent

Cognition: An Erica Reed Thriller

Сегодня проекту INSTEAD (движок для

Посты пользователя

Мы молодая, но динамично развивающаяся компания.

Мы долго откладывали деньги с завтраков, обедов, да и ужинов тоже. И наконец то наша мечта осуществилась, мы сняли офис. НА ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ!

Он оборудован по самому последнему слову техники и укомплектован, всем необходимым для нас оборудованием. Ура!

DSC_0148.JPG

Жена подарила мне новый планшет. Wacom intuos4. Теперь рисую и дома и на работе.

Несколько скриншотов в преддверии демки.

Берлога главного героя.

z_18fc8148.jpg

Владычица розового компьютера.

z_96a5a1bd.jpg

Запись называется "Как же меня достал этот "on "LeftClick"""!
Сегодня заметил, что сточилось перо для планшета. :( Заметил, когда поцарапал им планшет. Сточилось, как карандаш, на один бок. Перевернул перо и рисую дальше :)

Разработка второстепенного персонажа. Системный администратор. Стереотипный такой :)

Разработка второстепенного персонажа.

Выходные и праздники прошли плодотворно. Хорошо поработал над игрой.
Жена уехала на новый год к родителям и теперь я могу, всю неделю, целый день работать над игрой дома. Взаместо этого я провалялся весь день на диване и смотрел "Американского папашу!". Вот такой я блин работничек. Нужно собраться.
Три дня потратил на анимацию, начиная с черновиков и заканчивая раскраской, и вот в пятницу вечером всё готово. Ура. Я молодец.
С утречка, посмотрел intro к "Day of the Tentacle", вдохновился и продолжил разработку игры. :)

Работодатели в наигрубейшей форме поимели меня в мозг и подбираются к заднице и другим интимным местам. И в таких боевых условиях, я ещё и кучу анимаций сёдня умудрился отрисовать.

И вот тут, сам собой напрашивается эдакий неожиданный, но логичный вывод. Может у меня вдохновение просыпается в стресовой ситуации?

Помру но не сдамся!

Прошло дружеское тестирование. Тестер видел игру впервые и можно сказать, что это был эксперимент на первое впечатление. Тестер довольно жизнерадостно смеялся и игровой процесс явно поднимал ему настроение. Не знаю, может тестер такой попался. И даже подкинул одну хорошую шутку. Вобщем я получил очередную порцию воодушевления и продолжаю трудится над игрой.

Сегодня я решил пересечь своеобразный чекпойнт. Заснял видео с кусочком геймплея. Эдакий - маленький рубеж в разработке.

Вчера прошло небольшое тестирование. Тестер указал на недочёты, но в принципе остался доволен.
Сегодня ты выиграла битву global.Variable, но война ещё не окончена. Завтра, на свежую голову, я с тобой разберусь.