Кочегар: Приключения стажера. Послеконкурсный курс разработки

Burnham Striker and the End of Civilization

Slacker 3000

Los Mosquito

Pirate Life - Mechanic Update

Посты пользователя

КОД 10. Свинарник.

Вам в наследство достался свинарник и 6 свиней.
Ваша задача увеличить поголовье и не допустить опустения свинарника.

Цель: увеличить поголовье до 54 свиней.

Разработка: C++ и DGLE2
Управление: мышью, действия левой кнопкой мыши.
Управлять направлением движения свиней можно хлопая в ладоши рядом со свиньями.
Для того чтобы появилась новая свинка, нужно чтобы две ЗРЕЛЫЕ, ЧИСТЫЕ свиньи МУЖЧИНА и ЖЕНЩИНА встретились на песочке.
Чтобы свинья стала ЗРЕЛОЙ её нужно кормить.
Корм ложится в пустую чашку (левой кнопкой мыши), тогда, когда рядом нет свиней.
Чтобы свинья стала ЧИСТОЙ нужно чтобы она прошла через лужу.

Ещё про управление:

для Windows:
ссылка для скачивания(5,6 Мб) http://rghost.ru/56396620

Gaminator 14. Многа СтройкаМа (завершена)

Бунт на стройке! Ты бригадир, стоишь на последнем этаже строящейся многоэтажки,
вокруг злые работники решившие тебя замочить. За что? Ты зарплату не платишь.
Выбирайся отсюда!

В игре 5 видов оружия, 7 уникальных персонажей, взаимодействие с предметами и миром.

Игра в двух жанрах: шутер+квест
Разработка C++ и DGLE2
Пространство: 3D
Управление:
q — стрейф влево
e — стрейф вправо
w — движение вперёд
s — движение назад
a — поворот налево
d — поворот напрво
esc, space — в главное меню
enter — ввод, восстановление
клавиши 1,2,3,4,5,6 — переключение между используемым оружием
левая кнопка мыши — выбор команды управления над действиями с предметами
правая кнопка мыши — огонь из оружия

для Windows:
ссылка для скачивания (3,9 Мб) http://rghost.ru/53096876

Gaminator 14. Многа СтройкаМа. Анонс-перезагрузка

Бунт на стройке! Ты бригадир, стоишь на последнем этаже строящейся многоэтажки, вокруг злые работники решившие тебя замочить. За что? Да ты им просто не нравишься, паспорта отбираешь и зарплату не платишь. Выбирайся отсюда!

Отбивай волну за волной нападающих, с каждым новым этажом их всё больше. Но чтобы перейти на следующий этаж придётся поломать голову, собирай предметы, они помогут. Ты один против всех, хотя найдутся те, кто укажет путь.


Игра в двух жанрах: шутер+квест
Разработка C++ и DGLE2
Пространство: 3D
Управление для Demo-версии:
w, a, s, d, q, e — движения
левая кнопка мыши — выбор команды управления над действиями с предметами
правая кнопка мыши — огонь

в демо-версии работает только команда «взять»

для Windows (вся в ошибках, в большинстве случаев не запускается):
ссылка Demo-версия (565 Кб) rghost.ru/52694872

Update 15.03.14

Демо закрыто для скачивания. В большинстве случаев она не запускалась. Теперь всё исправлено и оттестировано на хомячках и разных версиях ОС (на семёрке 32 битной точно запускается). Игра закончена и в настоящий момент собирается к релизу. Так что будет выложена уже финальная версия, а пока скриншотики :)

Gaminator 14. Многа СтройкаМа

Участвую!

Р: Ай ай ай Насяльника засем ругаися, цсемент достали узже.
Н: где?
Р: тама.
Н: где там? откуда у тебя фингал под глазом?
Р: у соседей, Насяльника.
Н: Дебилы!

Игра будет про непростые будни строительных бригад, в жанрах стратегия+файтинг. Строим котеджный посёлок с противоборствующими бригадами, а денег на стройматериалы маловато, вот и приходится добывать их боем у соседей, или можно свиснуть под шумок, пока сосед с другим соседом бъются. Бой конечно же стенка на стенку, причём одним из участников управляем мы (вдохновение от old-game «Соборъ»). У каждого персонажа помимо обычных ударов есть особенный, для зрелищности битв. Цель игры разбить наголову конкурентов или построить больше всех зданий.

Другие подробности/фишки пока не раскрываются.

Делается на C++ и HGE
Звуки в микрофон
Графика задумывается как пластилиновая, если буду успевать; если нет, то деревянно-квадратная.
Постараюсь делать атмосферу весёлой, чтобы поржать посмеяться.

скрин рабочего прототипа (окно-посёлк)

главная часть работника, чем он думает

во весь рост, вот с такими мы будем ходить на «дело»

КОД 9.Шустрый зодчий (завершена)

Представляю вашему вниманию симулятор бога зодчего :) Изобретающего механизмы и применяющих на практике в строительстве... от подъёмника до катапульты :)

Легенда:

Местному Фараону захотелось

читать дальше >>