Gaminator 14. Многа СтройкаМа. Анонс-перезагрузка
Бунт на стройке! Ты бригадир, стоишь на последнем этаже строящейся многоэтажки, вокруг злые работники решившие тебя замочить. За что? Да ты им просто не нравишься, паспорта отбираешь и зарплату не платишь. Выбирайся отсюда!
Отбивай волну за волной нападающих, с каждым новым этажом их всё больше. Но чтобы перейти на следующий этаж придётся поломать голову, собирай предметы, они помогут. Ты один против всех, хотя найдутся те, кто укажет путь.

Игра в двух жанрах: шутер+квест
Разработка C++ и DGLE2
Пространство: 3D
Управление для Demo-версии:
w, a, s, d, q, e — движения
левая кнопка мыши — выбор команды управления над действиями с предметами
правая кнопка мыши — огонь
в демо-версии работает только команда «взять»
для Windows (вся в ошибках, в большинстве случаев не запускается):
ссылка Demo-версия (565 Кб) rghost.ru/52694872
Update 15.03.14
Демо закрыто для скачивания. В большинстве случаев она не запускалась. Теперь всё исправлено и оттестировано на хомячках и разных версиях ОС (на семёрке 32 битной точно запускается). Игра закончена и в настоящий момент собирается к релизу. Так что будет выложена уже финальная версия, а пока скриншотики :)





- 26 февраля 2014, 23:51
- 04
Бунт на Виндовс
хм, пересобрал, ссылка обновлена. Попробуй запускать exe не с рабочего стола, в идеале чтобы в пути не было русских символов. У кого проблемы подобного рода с запуском, пожалуйста отпишитесь.
Я подозреваю, что проблема в том, что ты компилируешь под какой-нибудь 64-х битной семеркой. Дома посмотрю, если не забуду.
Я думал проблемы с именами папок только у ДОСных или Win98-игр. Но никак у современных. Только если разраб движка поленился внести поддержку Unicode.
С именами не должно, раньше было.Разраб честно мне сказал что версия движка на котором собираю для 3д сыровата и я действительно наплюхался, чего только билборды стоят, а матрицы переписывать не хочется. Но движок в принципе хорош, логикой. Разраба я ещё потормошу, чтобы он не забросил, а всё идёт к этому (... конкуренция сильная.
Добавь в архив все необходимые для запуска библиотеки.
Скачал только что по новой. И вот мой результат.

Печаль, беда (. это я переехал на VS2013 и win8 64-битная. раньше, аналогичные проекты собирались VS2008 win7 x86, всё было хорошо.
Попробуй переключится с Debug на Release, может в этом дело?
всё на Релизе; }{з, курить надо..(
Может быть, тогда конечный компьютер выставить в свойствах компоновщика: MachineX86 (/MACHINE:X86)
Просто похоже, что exe-шник 64-битный
Хотя нет, всё нормально, сейчас когда библиотеки ставил, понял что exe-шник 32-битный
Игра закончена и в настоящий момент собирается к релизу. Так что будет выложена уже финальная версия, проблема запуска ликвидированна, исправлена и оттестирована. в обновлении смотрим скриншотики :)