Мега конкурс тигсорса по демейкам плавно отъехал в прошлое. Догоняющие пойдут уже вне конкурса, хотя не стоит недооценивать и их. Поэтому интересующимся рекомендуется заглядывать на форум.
Список со скриншотами всех успевших (а это 69 игр) можно глянуть здесь. Архив со всеми играми можно найти здесь (torrent, 236 Мб). Есть ещё такая полезная страница, где можно узнать, на какие собственно игры были сделаны все замечательные демейки.
И, наконец, не забудьте проголосовать за свои любимые игры на этой странице форума (можно выбрать до 8 фаворитов). Голосование заканчивается 4 октября, поэтому у вас ещё куча времени.
Демейки? Их есть у меня! Все любят катамари. Кто не любит идет смотреть,что это такое.
Это (8мб) - демейк катамари дамаси. На протяжении 15 уровней мы закатываем в себя предметы, от маленьких к большим. Размеры карты увеличиваются от уровня к уровню, поэтому с ростом катамарины соответственно увеличивается и обзор. Это все очень коротко. Хотите знать больше - читайте вики.
Разочаровывает только эффект застревания в недоступных для закатывания объектов. А в остальном - зачет.
Беззвучная гора 2 (18 мб) — демейк Сайлент Хилл 2, выполненный в 2D, причем аутентичность графики местами поражает. Диалоги — как в оригинале, персонажи — как в оригинале, монстры — как в оригинале.
В принципе, те кто знаком с оригинальной игрой уже пошли качать, те же, кто не испытал на себе ужасы пребывания в Silent Hill, могут открыть для себя этот городок, начав с такой вот простенькой игрушки, ну а потом и посмотреть оригинал. Даже кино про него сняли, кстати.
Недостатка, по мне, ровно два:
ужасное управление при битве с мутантами (оригинал тоже этим грешил ^^)
игра кончается недалеко от встречи с мощняцким перцем — пирамидоголовым.
Но не стоит расстраиваться, автор обещал выпустить продолжение где-то через месяц. Будем с нетерпением ждать.
Ничейный шутер (0,1 mb) демейк для очередного компетишена на тигсоурс. Демейк, как не трудно догадаться, Everyday Shooter - мега хита для steam и PlayStation 3.
Идея та же, управление - то же. Уровень только один. Присутствует онлайн таблица рекордов.
Музыка и Графика нереально жгут ^^. Все в лучших традициях 8 бит.
Что-то с файтингами у нас плохо.Может из-за объема? Попробуем описать компромиссный вариант.
Pocket Fighter (65 mb) - Mugen версия известной консольной игры. В ней персонажи из разных файтинг-серий изображены в карикатурно-маленьком виде, что только добавляет им обаяния. Да и в целом графика на высоком уровне.
Геймплей стандартен для 2д файтингов - слабая сильная рука нога, спец приемы, СУПЕР-МЕГА Приемы. Без геймпада вход не рекомендуется, но возможен. АИ совсем не дурак и без должной подготовки с ним нужно обращаться очень осторожно - порвет на тряпки.
Надеюсь кто-то найдет в себе силы выкачать столь большой архив и откроет для себя замечательный мир 2d PC файтингов.
Трежа трежа (2 мб) - заточенная под кооператив игра про поиск сокровищ.
Вся игра состоит из 1 уровня. В нем нужно найти 20 ящичков с сокровищами .Но собрать их можно только путем постоянного взаимодействия между персонажами: мальчик умеет поднимать тяжелые ящики и бомбы, а девочка умеет высоко прыгать.
На прохождение уйдет где-то час, и это будет не самый плохой час в вашей жизни :)
Iji (30 мб) - экшен-платформер,на создание которого автор потратил около 3 лет. Трейлер.
Сюжет прост. Некая девушка просыпается и обнаруживает, что ее мир захвачен пришельцами. Она решает уничтожить захватчиков и спасти человечество ^^. Помогает ей в этом ее брат, дающий советы по рации.
Геймплей - бегаем, мочим алиенов, решаем головоломки. У главгероини есть 7 скиллов, которые можно улучшать ,собирая энергию оставленную алиенами.
Кстати это одна из немногих игр, в которых сюжет зависит от уровня насилия, римененного игроком на пути к концу уровня.
Графика и анимация в движении отличные. Но и в статике тоже ничего.
Somiumstrike (5 мб) - стратегия типа: Две базы, одна напротив другой, произврдящие юнитов и строения. Ресурсом являются монетки, называемые сомиум. Их подбирают на поле боя специальные юниты и сама база потихоньку производит ресурс. Постепенно мы улучшаем базу, строим мощных юнитов и выносим оппонента.
Геймплей глубок - нужно постоянно смотреть на войска, производимые противником и создавать свои контр-войска. Особенно радует АИ, уничтоживший мою базу без особых проблем на сложности easy.
Все веселье начинается при игре вдвоем. Рядом сидит друг и подло подсматривает на кнопки, на которых ты держишь руки, толкает в бок и втихаря строит тебе совершенно ненужное дорогое усовершенствование.
Игра (2.8 Мб) про убийцу. На протяжении 10 уровней нужно в толпе людей убить человека в белом и уйти к выходу. Препятствовать этому будут толпы гражданских и полицейские. Убил гражданского - за тобой охотятся полицейские, убил цель - то же самое. Умирают тут все честно - с одной пули.
Собственно приглянулась она мне тем, что мне симпатичны всякого рода убийственные игры :) да и задумка неплоха.
Да простят меня ярые поклонники японских кроссвордов, имеющих в своем загашнике не один десяток пргограмм для разгадывания оных, но я хочу написать о Nemegraphe.
Игра создана французами, описывающими её так, как будто идею они с пацанами вчера за пивом придумали. Тем не менее прикольный арт и интересный (для любителей), неустаревающий геймплей позволяют развлечься. И размять заплывшие спиртным за лето мозги :)) .
Hot ninja moon moon (5mb) - игра, сделанная acidbattery за 4 недели на ГеймМейкере.
Цель игры - пройти 15 уровней-экранов, наполненных ловушками. Герой умеет делать двойной прыжок и бегать. Всё. Графика минималистична, но весьма неплоха - со вкусом. Еще есть режим игры вдвоем -одновременно два ниндзи пытаются одолеть довольно непростые уровни.
Для того, чтобы скоротать время на пару с другом или в одиночку - самое оно.
Имя ему - кароши фактори. Смысл остался прежним - убить себя, но теперь наш герой не одинок - его друзья в разноцветных пиджаках тоже хотят умереть!
Причем умереть на каждом уровне нужно всем, что иногда заставляет поломать голову - как же убиться получше?
Все вроде хорошо, но разочаровывает парочка минусов - в предудущих играх серии были: во-первых, уровни покраше, а во вторых, совершенно БЕЗУМНЫЕ (во всех смыслах этого слова) загадки. А тут все постепенно скатывается к тупым пазлам без капли оригинальности.
Но всё равно играет стоит внимания.Не часто в играх стоит цель убить себя многократно и в извращенных формах.