Zephyrus: Западный ветер (Конкурсный релиз)
Всю неделю писал, рисовал на бумаге и составлял таблицы в Excel, подумал над разными видами башенок от Crimsonland-style до пиксельарта и Music Catch-style, остановился на виде сбоку.
Вчера начал саму разработку. Закодил каркас, нарисовал восемь башен.
Пока показывать рано, пишу на C++ (HGE). Как только монстров хоть пару сделаю, так выложу скриншоты игрового процесса, а может и видео.
Те же башенки, но вид сбоку.