В общем, по мере учебы на C++ в универе, решил поизучать opengl для вывода 3D графики... С течением времени это переросло в маленькую игрульку с примитивной графикой.
По существу, так это выглядит на сегодняшний день. Играбельности пока никакой: ходим, прыгаем, машем кинжалом - в основном только технические особенности.
Курочка!
читать дальше >>
Главный герой этой игры сильно мечтал добраться до края света. Однажды он с группой друзей отправился на корабле в поисках края земли. Но в пути судно потерпело крушение и затонуло. К счастью, вам удалось спасть. Вы очнулись на берегу окенана, где и начинаются ваши приключения...
Особенности:
- Минималистическая графика.
- Смена суток, различная погода.
- Инвентарь, торговля, прокачивание персонажа
- Несколько разных врагов и предметов.
- Диалоги и квесты.
<strong>Меню:</strong>
Стрелочки - выбор
Пробел, интер - подтверждение
<strong>Игра:</strong>
Стрелочки - Передвижение
A - Инвентарь
Z - Атака 1
X - Атака 2
C - Действие (спать)
<strong>Инвентарь:</strong>
Стрелочки - Выбор ячейки
Z - Использовать или купить/продать предмет
X - Информация о предмете
C - Выбросить вещь
Вверх/Вниз - Выбор характеристики
Z - Подтверждение выбора
<strong>Разговор, сообщение, осмотр вещи:</strong>
Z - Продолжить
Как рассчитывается урон при атаке:
- Суммарная атака - защита = урон
- Защита поглощает только 75% урона.
- При отрицательной защите урон удваивается.
Сила увеличивает мощь удара(+1dmg)
Выносливость - здоровье(+5hp)
Ловкость - частоту атаки и шанс критического удара(+2%)
Некоторые оружия требуют какое-то количество силы и/или выносливости. Смотрим инфо на Х, там все написано.
Демо версия уже готова, через месяц-два будет релиз.
Скачать демку можно отсюда.