Написал еще одну игрушку, на этот раз более простую и доступную. Сюжет такой: однажды воскресным утром ты гуляешь по кладбищу с собакой. Неожиданно начинается зомби-апокалипсис, и мертвецы начинают вылезать из могил. Они жаждут твоей крови, но, как ни странно, боятся твоей собаки. Пользуясь этим, необходимо найти выход с кладбища и убежать, не забыв взять с собой собаку. Есть и еще одна интересная деталь: по кладбищу бродит бесстрашная Зельда Уинстон, пробуждая мертвецов и снося им головы своей катаной (тут я делаю очевидную отсылку к фильму Джармуша «Мертвые не умирают»). В игре есть настройки под разные уровни сложности, в том числе три породы собаки на выбор. В общем, рекомендую попробовать: freevvy.itch.io/the-dead-dogged-die
Написал небольшую инди-игрушку на python. Она про то, как просыпаешься на космическом корабле наедине с искусственным интеллектом. Еще там можно спать, пользоваться туалетом, пить вино и кофе и сражаться с внутренними монстрами. В общем, если интересна подобная тематика, попробуйте: https://freevvy.itch.io/a-sleep-eternal. Если застрянете, пишите в комменты. Мне интересно, на чем народ застревает.
"The Museum of Broken Memories - экспериментальный квест, действие которого происходит в музее. Что это за музей и где он находится - почему бы вам не узнать самим? Это история о войне, смерти, любви, дружбе, лишении свободы, шрамах, которые есть у нас у всех и о пути к свободе" - так описывает игру сам автор, Jonas Kyratzes, на своём сайте.
Что же это, в самом деле, за музей? С самого начала мы попадаем в мрачную, минималистичную атмосферу. Деревянный пол, белые стены, тревожная музыка. Несколько секунд, чтобы понять, что перед нами трёхмерная point-and-click игра, сделанная "на коленках" - 2-3 тексуры и несколько угловатых моделей на всю обстановку "музея". Кто-то скажет "фи" и закроет окно, а кого-то с первых секунд игы зацепит странная, гнетущая атмосфера. Этот кто-то пойдёт дальше и не пожалеет, потому что ему предстоит действительно уникальный экспириенс.
читать дальше >>