Гаминатор 24. Анонс - Напоминание.

FallOver

Suits: A Business RPG

Run Rabbit Run

Stardew Valley — Вломи по грядкам!

Посты пользователя

Все забыли про чатик, в котором можно приятно провести время в задумчивом молчании :c xmpp:gamin@conference.jabber.ru Веб клиент #other
Сравнил количество постов и игр этого гаминатора и прошлых и приятно удивился.
На лудум дейре форум завели. По идее, так проще будет общаться и освещать свои игры. http://ludumdare.forumer.com/index.php #ludumdare

Это игра о Тошноте.

Nausea4.jpg

Управление:

WASD — передвижение
Левая кнопка мыши — действие
Нажмите F5 в главном меню, чтобы изменить режим экрана (оконный/полноэкранный)
Esc — выход
Tab — в ходе игры

Буду признателен, если мне укажут на опечатки/ошибки, найденные в тексте.

Прошу также прятать в спойлеры все, что вы пишите непосредственно об игре (чтобы другие игроки не узнали раньше времени)

Скачать здесь

Последний рывок. Для многих, наверное, гаминатор сейчас превратился в Ludum Dare
Веселые были времена, когда мы с Ms-Dos`ом засоряли эфир микроблогов постами про музыку...
Лолировал на протяжении всего Let's Play. Кому интересно, что я там сделал на прошлый LD, но лень запускать и играть - тем я, как автор, рекомендую #video

Это коротенькая игра, в которой нужно подняться по лестнице.

Composition2-1.jpg

Composition2-2.jpg

Управление:

WASD - передвижение

Левая кнопка мыши - действие

Играть здесь

Что-то происходит с отправкой комментариев. Во-первых, окно написания сообщения по умолчанию раскрыто, а во-вторых, при ответе на определенный комментарий, открывается новое окно. Это неудобно
Нет возможности обновлять блог, однако работа над игрой идет. Глава о куле готова, обновлю пост при возможности (добавлю главу и пару новых скриншотов)
Я хочу новых человечков на лого гамина *___*
Вот тут подбольная штаб-квартира гаминаторцев! xmpp:gamin@conference.jabber.ru Веб-клиент Хвастаемся скриншотами, обсуждаем темы, ракуем #other

Gaminator 9 :: Nausea. Боремся с тишиной.

Тема этого Гаминатора кажется мне самой лучшей из всех тем, и я с удовольствием буду делать игру для него.

Так получилось, что я одновременно делаю сразу несколько игрушек, и сейчас, в феврале, у меня в разработке есть такая игра, которую я непременно должен выпустить к определенному сроку (если я не успею, то я все равно ее выпущу, как только завершу ее, но это будет уже не то, чего мне хотелось).

Это значит, что сейчас я больше своих сил трачу на февральскую игру, но при этом я уже разрабатываю концепцию игры на гаминатор.

В последнее время я понял, что вести подробные блоги разработки игры — это не для меня. Мои игры часто очень короткие и зависят от впечатления. Если я все расскажу, то какой смысл играть после этого в игру? Я считаю, что игрок во время запуска игры не должен ничего знать об игре, кроме совсем незначительных деталей, таких как управление, жанр и т. п.

В этом посте я буду выкладывать краткие описания концепции, свежие скриншоты, но писать я буду не о разработке, а о музыке. А в конце главы о музыке я немного опишу концепцию.

С помощью музыки мы будем бороться с тишиной (а я буду вдохновляться во время создания игры).

читать дальше >>

Жду 00:00, дабы узнать тему и во сне обдумать концепт
Но почему же в трекере одни и те же комментарии постоянно подсвечены? Я из-за постоянного чтения этого комментария скоро перейду на AeroQSP!