- 18 марта 2012, 21:00
- 2
- 00
Это игра о Тошноте.
Управление:
WASD — передвижение
Левая кнопка мыши — действие
Нажмите F5 в главном меню, чтобы изменить режим экрана (оконный/полноэкранный)
Esc — выход
Tab — в ходе игры
Буду признателен, если мне укажут на опечатки/ошибки, найденные в тексте.
Прошу также прятать в спойлеры все, что вы пишите непосредственно об игре (чтобы другие игроки не узнали раньше времени)
Скачать здесь
Это коротенькая игра, в которой нужно подняться по лестнице.
Управление:
WASD - передвижение
Левая кнопка мыши - действие
Играть здесь
Тема этого Гаминатора кажется мне самой лучшей из всех тем, и я с удовольствием буду делать игру для него.
Так получилось, что я одновременно делаю сразу несколько игрушек, и сейчас, в феврале, у меня в разработке есть такая игра, которую я непременно должен выпустить к определенному сроку (если я не успею, то я все равно ее выпущу, как только завершу ее, но это будет уже не то, чего мне хотелось).
Это значит, что сейчас я больше своих сил трачу на февральскую игру, но при этом я уже разрабатываю концепцию игры на гаминатор.
В последнее время я понял, что вести подробные блоги разработки игры — это не для меня. Мои игры часто очень короткие и зависят от впечатления. Если я все расскажу, то какой смысл играть после этого в игру? Я считаю, что игрок во время запуска игры не должен ничего знать об игре, кроме совсем незначительных деталей, таких как управление, жанр
В этом посте я буду выкладывать краткие описания концепции, свежие скриншоты, но писать я буду не о разработке, а о музыке. А в конце главы о музыке я немного опишу концепцию.
С помощью музыки мы будем бороться с тишиной (а я буду вдохновляться во время создания игры).