Need For Kill. Quake from Russia
Многие разработчики, как начинающие так и имеющие богатый опыт в игроделании пытались/пытаются воссоздать аналоги знаменитых шутеров — Half-life, Quake, Doom — в 2d пространстве. Но из-за специфики двумерности — сделать это не легкое дело на оценку «хорошо» или даже «отлично» выходит лишь у единиц ([[Soldat 2d]], [[Doom 2d]]), у многих же наоборот получается что-то, что нуждающется в доработке рубанком ([[Counter-Strike 2D]]). Сейчас же речь моя пойдет о 2d реинкарнации Quake 3 — Need for kill. Очень странно, что на этом сайте еще никто не рассмотрел сей платформер… Ведь он еще и сделан советскими специ русским программистом.