Анонс Knights and Bikes

Timerocketxby

Richard and the Troll

FTL: Faster Than Light

Gamma 256

Посты пользователя

Zombie city: Чуть не вышел из "игры"

Рисуя пятую локация, я внезапно понял, что в таком темпе я не успею до конца конкурса, хотел было снять заявку, но пока всё же не стану, а вероятнее всего буду делать другое.

Если в выходные мне казалось море по колено, то сегодня, после работы, декомпозировав часть задач и поняв сколько времени мне приблизительно потребуется и сколько у меня есть в наличии, вдруг осознал, что задачка-то неприподъемная.

Поэтому сегодня, и наверное до среды возьму тайм аут и подумаю над тем, что я могу вместить в 25−30 часов разработки. Именно столько имеется в моём распоряжении.

Kisssmile: релиз

Linux — https://yadi.sk/d/HJdubOeKTlCFYw

Windows — https://yadi.sk/d/-RW4hZB1_yM-JA

WEB — версия на посмотреть https://kiss.softroot.ru/

К сожалению что-то пошло не так в самый последний момент, когда делал финальный билд на windows... По этому сборка по винду в окне и на маленьком разрешении...

Надеюсь это можно будет изменить в багодень...

Управление:
esc — выход в меню
wasd — управление
e — астрал/действие
shift — бег

Движок: Defold
Музыка: freesound.

Kisssmile: я всё ещё с вами

Привет, друзья!
Я всё ещё тут, всё еще с вами. Решил немного рассказать о прогрессе и как я работаю, как пробираюсь сквозь дебри пиксель арта и кода (слукавил конечно, на самом деле я просто выделяю мало время игре)

IL8TdSE

читать дальше >>

За вечер было сделано чуть-чуть. Нарисована новая анимация, добавлено управление, поправлены тайлы. Экшена пока нет, для экшена рано)

У меня желание сделать что-то динамичное, в перемешку с RPG. Но 3х недель мне для этого точно не хватит))

Kisssmile: тяжело даётся pixel art

Руки то у него были золотые, только росли не из того места

Почти все выходные рисовал tilemap. Даётся тяжело, рисовать я не умею.

Считать ли моим тайлмап полность — не знаю. Рисовал на основе другого. Моя цветовая палитра, перерисован каждый пиксель, перерисовано по своему, но всё же есть в нём что-то чужое.

Ещё была нарисована анимация главного героя, пока только три анимации: стоит, прыжок и укус. В планах ещё несколько вариантов, как минимум бег, спиной к игроку (когда поднимается/спускается по лестнице), поцелуй смерти (что то вроде фаталити =) ), ускорение, подкат ( да, да, подкат колобка :D ), смерть, ранение, ну и на этом пока всё, там дальше будет видно.

c4OYx1o

Кстати, backgrond не мой. Свой ещё не рисовал.

Если кому интересно, делаю в Defold. Я с ним не очень хорошо знаком, можно сказать совсем никак, проходил пару туториалов, но очень уж понравилась програмулинка.

Рабочая среда Arch Linux. i3wm

Ну и на этом пока всё. До новых встреч!

t1PyWQd