Итак, мне как инди-разработчику интересно мнение других на счет того, как и за счет чего создается или должна создаваться хардкорность в видеоиграх. На примере можно рассмотреть мою игру, там сложность создается большим количеством врагов, их скоростью и тем, что у главного героя мало здоровья и маны. А что думаете Вы?