Сорян, что я посреди гаминатора лезу, но я тут последние месяцы прототип игрушки собирал. Поиграйте, если настроение будет (лучше в Хроме)
Это совсем прототип: кривоватое управление, 2х кадровые анимации спрайтов-заглушек, ну и только самые базовые механики из планируемых. Но играть не сильно больно и суть геймплея понятна.
Как думаете, жизнеспособная идея? Мне кажется, что стоит продолжать.
Зашел на коленку.нет, мельком пролистал последние посты, увидел этот и подумал, «хах, ну, а что тут поделаешь.» И только потом понял, что он прошлогодний. Забавно.
Очень страдаю от недружелюбия связки sublime+LOVE. Пробовал SublimeLinter-lua и LuaComplete. Стало лучше, но большая часть очевидных ошибок все равно не чекается
Перепутал название функции, вызываешь не импортированный модуль, обращаешься по индексу nil? Пока не запустишь и все не крашнется — не узнаешь.
ZeroBrane пробовал — он еще хуже
Поделитесь кто-нибудь секретами удобной разработки на LOVE?