Мед и Израиль.

Im null

Nuign Specter

Unmechanical

Burn It Down в Greenlight

Посты пользователя

С наступающим новым годом! и прочие шалости

Этот пост не для тех кто пишет под каждым моим постом всякий негатив
и ставит лопаты уже без причины. Но я вас еще проучу!

Этот пост посвящен всем гаминцам, которые ведут себя хорошо.
И вели, в этом году.

Что-то на меня нахлынуло новогоднее настроение и я написал
новый трек и выпустил аж 2 клипа.

Также пользуясь случаем информирую о выпуске 4 эпизода своей игры.

читать дальше >>

Что лучше godot или unity3d ?

Что лучше godot или unity3d ?

В данной небольшой статье-опросе пойдёт речь про достоинства и недостатки упомянутых двух систем разработки игр.

Предупреждаю сразу, что статья отражает мое личное видение, не претендующее на истину в последней инстанции. Но все же 20 летний опыт разработки и в том числе разработки игр, позволяет делать кое-какие выводы, которые имеют вес.

Разработку игр я начал где-то в далеком 1992 году еще на БК-0010.01.
К сожалению от тех проектов ничего не сохранилось.

Но позднее — в 2002 году, когда у меня появилось достойное того
времени железо, помнится Celeron 999 с hdd на 20 Gb, я начал делать
игры для PC.

Сначала это был фреймворк undelphiX и среда разработки на нём — Delphi 5,
а чуть позже — 7.

Потом в 2007 я перехожу на MSVS и делаю свою первую игру на c++ directx 9.

Много воды утекло с тех пор.

читать дальше >>