В данной небольшой статье-опросе пойдёт речь про достоинства и недостатки упомянутых двух систем разработки игр.
Предупреждаю сразу, что статья отражает мое личное видение, не претендующее на истину в последней инстанции. Но все же 20 летний опыт разработки и в том числе разработки игр, позволяет делать кое-какие выводы, которые имеют вес.
Разработку игр я начал где-то в далеком 1992 году еще на БК-0010.01. К сожалению от тех проектов ничего не сохранилось.
Но позднее — в 2002 году, когда у меня появилось достойное того времени железо, помнится Celeron 999 с hdd на 20 Gb, я начал делать игры для PC.
Сначала это был фреймворк undelphiX и среда разработки на нём — Delphi 5, а чуть позже — 7.
Потом в 2007 я перехожу на MSVS и делаю свою первую игру на c++ directx 9.