Slacker 3000

Rubber Ninjas

Barbarium

Mr. Robot (Он — Робот)

Ох уж эти инди/додзинси/самиздат: Часть 1

Посты пользователя

Gaminator 13 :: The Space Friend. (Завершена)

…Сегодня я отправляюсь в путешествие к, как говорят, планете-богу, которая, я надеюсь, сможет дать мне этого друга.

Игра — маленький сюжетный платформер. Запускайте и играйте, ничего не читая =)

Скачать (Зеркало)

Играть онлайн (пока игра загружается, у вас будет белый экран, подождите; размер .swf — 9 мегабайт)

читать дальше >>

Gaminator 13 :: The Space Friend :: Анонс

Эта игра — история об одиночестве в космосе, а также о дружбе. О том, как маленькое может скрывать большое.

Эта игра — не из тех игр, о которых надо много писать. Ее надо проходить, а не читать о ней.

читать дальше >>

Привет, Гамин! Я (и не только) таки решил поучаствовать в очередном Гаминаторе, сошедши с дистанции на Гаминаторе девятом.
Итак. Chaosed. Ordered.

Игра о равновесии. Даже о красках. О равновесии красок.
Разрабатывается средствами Stencyl 2.0.
Делаем вдвоем: я и мой камрад, Илья Князев (Qvarts).

Платформер.

Пиксель-арт.

Краткость — сестра таланта.

…Буду немногословен.

Окончательно доделав игру, я увидел баг, который мешает прохождению игры: герой убивает монстра, но тем не менее проигрывает. Как я не пытался, найти причину этого я не смог.

Надеюсь, что я все — таки смогу довести игру до ума (А ТОЧНЕЕ ПЕРЕДЕЛАТЬ ВСЕ). Очень жаль, что так получилось.

До скорого, Гамин! Надеюсь, что скоро еще раз дам знать о своем существовании.

Gaminator 9 ::LA FAIBLESSE D`ÂME :: Этап 2

UPD. zalil.ru/32814441 Демо, где вы можете посмотреть на передвижение персонажа. Управление — стрелки.

Итак, как вы видите, я продолжаю разработку своей первой игры =) С момента предыдущего моего поста в игре произошли следующие изменения (хотя, скорее, нововведения):

1) Прежде всего, я определился с графическим стилем и понял, каким должен быть, хм, ландшафт.

2) Больше определенности в подаче сюжета: теперь он будет представлен в виде смены картинок с подписями внизу (как в небезызвестном и любом мной NightSky).

3) Ну и, конечно, тенические доработки: на момент написания предыдущего поста был готов лишь код передвижения персонажа, да прописано столкновение с врагом. Теперь персонаж анимирован и не может, как бы глупо это не звучало, проходить сквозь стены)

Выше вы можете видеть скриншот из игры. Графика, возможно, претерпит мелкие изменения.

До скорого! :)

Gaminator 9 ::LA FAIBLESSE D`ÂME :: Разработка

damela.jpg

«Вся эта бессмысленная борьба… Ты продолжаешь сражение с самим собой, более того, ты увлечен им. Пожалуй, ты в очередной раз нашел, чем занять свои ручонки.

Живя там, ты никогда не задумывался о таких понятиях, как душа, как судьба; ты не думал, что есть что — то, выходящее за пределы этой твоей «бесконечной» вселенной…"

Вверху вам был дан, пожалуй, исчерпывающий спойлер к сюжету игры.

Жанр (что касаемо игрвого процесса): нечто вроде двухмерного TPS.

Разрабатывается все средствами Flash.

Это мой дебютный проект; сей пост является первой моей записью на этом замечательном сайте; из последнего обстоятельства следует, что никто здесь совершенно не знает, кто я и чем занимаюсь. Я — художник аниматор, имею определенный опыт в рисовании мультфильмов. Но, так как по совместительству я обожаю инди — игры, желание создания игры не дает мне покоя :)