Mighty Final Fight. Vol.-3

All Our Asias

Мгла

Высотка

На Гамине появились опросы

Посты пользователя

Отпустил, называется, руку с пером. Немного не по себе. >.< http://bit.ly/WnniPW
Расшифровка второго доклада (КРИ 2006) Николая Дыбовского из Ice-pick Lodge. http://bit.ly/Py88Wt
Поздравляем с рождением один из первых сайтов Рунета по теории компьютерных игр! http://gamestudies.ru/ Доступны первые переводы зарубежных статей по теории игр, а также стенограмма доклада Николая Дыбовского с КРИ 2005.
А у нас, а у нас, а у нас - небольшой разговорчик с Дэном Пинчбеком, сценаристом Dear Esther. http://t.co/GiglR4TV
А вот и первый опыт сочинительства музыкального - только не получилось что-то из Guitar Pro в Fruity Loops перегнать мидюху. Но и так сойдет, думаю. :) http://soundcloud.com/coauctor/once-i-was-a-seagull
Гамин-толока - а подскажи, с какой софтины лучше начинать освоение музыкальных редакторов? С использованием нотной записи, быть может, есть - чтобы ближе к классике...
Конец статьи на DTF, цитата: "Как отмечают на gamin.me, «С инди начал спадать блеск новизны..." http://dtf.ru/articles/read.php?id=70522
А это нарисовалось скорее всего потому, что товарищи ледорубы успешно набрали тридцать тысяч для "Тук-тук-тук". Пусть будет фан-арт. :) http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2012/245/6/9/knock_knock__i__m_yer_grandpa__by_coauctor-d5dbrx2.jpg
Нарисовалось на ночь глядя. ) http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2012/235/d/6/purple_beak_terror_by_coauctor-d5c6n53.jpg
Второе место на конкурсе геймдизайнеров - таки win. :) http://www.progamedev.ru/2012/08/winners-of-gamedesign-contest.html
Red March: поддержим отечественного производителя! :) http://www.indiegogo.com/redmarch?show_todos=true
Больше всего в мире я хотел бы увидеть на Kickstarter разработчиков Ecco The Dolphin, собирающих деньги для перерождения серии.

Desert: мечты и реальность

-1 копия23.jpg

"...Пустыня - это слаженный механизм, который существует обособленно, следуя собственным законам.

Призрачные, с асинхронными стрелками часы, что скрыты в песках.

Здесь нет хищников, птиц и цветущей растительности, здесь знакомая твердыня может испариться в любой момент, а по пустующему месту неспешно, неуверенно прокатится с дюжину шаров из ветвей и ветоши.

Пустыня не мертва, как кажется на первый взгляд - это вместилище иллюзий, призрачных звуков и миражей. Вместилище загадок, где каждая раскрытая тайна - часть еще большей тайны, а прошлое и будущее сплетены причудливым образом.

Подвластны изменчивой природе Пустыни даже скитники - горстка людей, по странности не уступающих своей обители. Некоторые из них владеют солью земли, но делятся ответами очень неохотно.

Цена за знание обозначена нечетко, а монета для каждой сделки уникальна.

Почему колодцы несут гибель, а песчаное торнадо порой спасает жизнь?

Что за время показывают солнечные часы в долине камней, и почему некоторые скитники отбрасывают вторую тень? Каково значение иероглифов, старательно начертаемых кем-то на дюнах каждую ночь?

Что исчезнет первым, а что последним, и почему у вакшас одно имя на всех?

Почему?.."

читать дальше >>