Кровь, пот и ассеты: мы делаем свой зомби шутер
Привет, друзья!
Эта небольшая история о том, как мы с «0» запилили небольшой зомби-шутер и планируем его развивать дальше.
Два года назад мы решили сделать «что-то типа L4D», совершенно не имея никакого опыта в GameDev. Первый год потратили на изучение геймдизайна, юнити, моделирования и пр., собрали первый играбельный билд, наделали кучу технических и логических ошибок, затем пересобрали игру еще раз с «0».
И вот что получилось: