Настало время игры. Во что сыграем? Ловить яблоки? Шарады? Ну конечно же – в "разбуди мёртвых"! Будить мёртвых разработчиков! Будить мёртвых разработчиков! Все на кладбище!
формула волнообразного движения, в юнити на жабаскрипте у меня, примерно такая: transform.position.y = StartPosition.y + Mathf.Sin(Time.time*Speed)*Distance; другими словами: позиция = стартовая позиция + Синус(Время*Скорость)*Расстояние удаления от центра Это не только для воды полезно, а для плавного патрулирования или для ещё-каких то специфических вещей, где нужно плавно перемещаться около какой-то точки.
Понабирайте у меня тут волонтёров-переводчиков, они мне Замок Невозврата 2 за ключ перевели.
http://steamcommunity.com/app/542350/discussions/0/142261027577392827/
Настало время игры. Во что сыграем? Ловить яблоки? Шарады? Ну конечно же – в "разбуди мёртвых"! Будить мёртвых разработчиков! Будить мёртвых разработчиков! Все на кладбище!
формула волнообразного движения, в юнити на жабаскрипте у меня, примерно такая:
transform.position.y = StartPosition.y + Mathf.Sin(Time.time*Speed)*Distance;
другими словами:
позиция = стартовая позиция + Синус(Время*Скорость)*Расстояние удаления от центра
Это не только для воды полезно, а для плавного патрулирования или для ещё-каких то специфических вещей, где нужно плавно перемещаться около какой-то точки.