Slacker 3000

Little Master Cricket

Irukandji

Fatum Betula

Интервью с Pippin Barr

Микропосты

Только что наткнулся на архивированную статью топа инди-игр 2004−2007 гг, увидел интересные экземпляры и решил поделиться, может кому будет интересно. Интересно, что один из авторов статей об инди — Mike Kasprzak, на плечах которого лежит организация джемов Ludum Dare.

В августе (c 1го по ночь 17/18го) состоится относительно популярный геймджем LOWREZJAM.

Суть его в том, чтобы игра была целиком в разрешении 64×64 или ниже.

DeadStar — продолжаю улучшать механизм работы с картой. За выходные переделал систему из своего поста. Оказалось,  для отображения айтемов на миникарте нужно хранить всю инфо о комнатах (их положение в матрице + ширину, высоту). Сделал как говорил ксит — прошёлся по кмнатам и снял все параметры. Теперь даже переходы на миникарте ставятся автоматом по комнатам. Я только матрицу с комантами задаю.

DeadStar — карта и мини-карта. Что-то такое получилось пока что:

Возможно, все эти эффекты — полная чепуха, но хотелось создать эффект нестабильного UI-изображения.

Заходите на сайт — https://ship.shapewright.com/ вводите вверху какое-нибудь слово, в окошке формируется космический корабль, модельку которого можно скачать (справа внизу). Говорят, Блендер этот формат схавает.

Раз у нас в ближайшее время будет КОД, то мне нужна для него иконка. Лазить по сайтам с иконками больше не хочу. Есть люди, у которых будет несколько часов свободного времени, чтобы нарисовать bw outlined пикчу?

Наткнулся на пост в игромании, где рассказали о игре «Тени Форвуда» (автор Тим Бормак) и о игре «Несыть» (автор Козинака с Гамина!). Я когда увидел знакомую картинку игры и решил прочитать, немного в шоке был. Вот это уровень! Авторам проектов желаю ещё большего успеха! m.igromania.ru/article/30877/Indi_mesyaca_Teni_Forvuda_i_Nesyt_Srednevekovoe_fyentezi_ili_simulyator_plotoyadnogo_chervya.html

Визуальная новелла «Заповедник Зелирия» наконец победила модерацию и вышла в Google Play. Попробовать бесплатное демо можно здесь.

DeadStar — готовлю билд для теста боёвки, пока что упирается в создание сносных противников. Параллельно распиливаю игру на комнаты. И сегодня маленькая победа (для моего личного геймдева в целом) — сделал комнаты как в тру-метроидваниях — разного размера и пересчёт переходов между ними. Дальше миникарта и сохранение состояния объектов. Отдельный гемор — езда на Звезде, буду делать позже.

Вторая часть. Смотрим.

c09ajJ7

Сегодня в 18:00 по Москве попробуем пройти Бумажное Подземелье. *Я помню, какой маленькой игра была на джеме, малышка так выросла* Приглашаю всех побродить по авторскому данжону @DarkDes

Ссылка на канал

DeadStar: Перевернул UI и стало лучше, да. Как-то прям на свои места встало всё:

Kcacjl2

Видео сниму когда доделаю крафт по чертежам. Завтра скорее всего.

Можно ли окно виндовса поднять выше или уменьшить?
Разбирался с фентези консолью Pixel Vision 8, и в настройках поставил увеличение окна
в 2 раза, окно стало больше, чем моё разрешение ноутбука и кнопка настройки потерялась внизу.
+ кнопка Reset настроек не работает.
Можно ли как-то вручную поднять окно виндовса выше разрешения экрана, чтоб добраться до кнопки?

w8HrdKI

Пилю боёвку:

Пока что украсил спецэффектами и получением повреждения. Нужно паттерны думать и юзабельность оружия игрока.

А как можно назвать жанр, по гемплею, метроидвания, только с видом сверху или в 3д?
Хочу погуглить игры в такой категории, но если гуглишь метроидвании, то там всегда вид сбоку, как в 2д метроидах или кастлевании.
И можно ли назвать такие игры метроидванией, сам делаю игру, где не будет прыжков, и вид сверху-сбоку,
но остальная механика как в метроидвании.